Интернет. компютър. Помогне. Съвет. Ремонт

Професия Ева. Ръководство за начинаещи в EVE Online - бърз старт и полезни съвети. Приемат се плащания

Омръзна ли ви да влизате в игра, в която сте заобиколени от рицари в тежки доспехи и магьосници в одежди? Знаете ли вече почти всичко за онези проекти, в които трябва да щурмувате замъци, да правите брони, да строите къщи и да отглеждате растения? Вече ви е писнало от познатия интерфейс и не ви е интересно да изостряте обичайните си умения? Тогава добре дошли в света на безкрайното пространство, трудни пилоти и вълнуващи битки в необятното пространство на една непозната галактика!

Вече можете да започнете да играете EVE безплатно

Първата стъпка, която трябва да започнете във всяка игра, е да изтеглите клиента и да го инсталирате на вашия компютър; в EVE тази процедура е максимално опростена - просто трябва да отидете на официалния уебсайт и да кликнете върху бутона „играйте безплатно“; . Да, случи се, сега можете да играете EVE абсолютно безплатно, освен това можете да останете в този статус за неопределено време. Alta играч („безплатен“) няма достъп до всички видове кораби и оръжия, но в началния етап това не е необходимо - всичко, което е необходимо за овладяване на играта, може да бъде получено без платен акаунт. Собствениците на бета акаунт (платен) имат много предимства, например: налични са абсолютно всички кораби, включително тези от други раси, има възможност за по-бързо усвояване на умения и възможност за учене на няколко едновременно. Но сега не е необходимо да плащате в брой за бета статус: след като спечелите определен брой ISK (валутата на играта на EVE), можете да закупите специален купон в играта, за да активирате платен акаунт за един месец.

Реферална връзка – възможност за получаване на бонуси в EVE

Преди да започнете да играете, не забравяйте да поискате реферална връзка от друг, по-опитен играч. Това ще ви позволи да получите добър бонус по-късно, когато „узреете“ за бета акаунт. Никой от приятелите, които вече играят EVE, няма да откаже, защото ползата е двустранна - този, който е дал връзката, също ще получи „благини“ по-късно. Ако не познавате никого в EVE, отидете на официалния форум и вижте там - има достатъчно хора, желаещи да помогнат на noobs, не без полза за себе си. На официалния уебсайт на EVE, преди да се регистрирате, ще бъдете помолени да попълните реда „препоръчана връзка“. Ако не направите това, тогава вече няма да можете да използвате този бонус в този акаунт.

Създаване на персонажи

Следващата стъпка е изборът на раса, пол, биография и външен вид на бъдещия космически герой. Всяко състезание има свои собствени характеристики на външен вид, но на първия етап е важно да овладеете играта възможно най-бързо, така че се препоръчва да изберете състезанието Gallente като най-балансирано и лесно за научаване (според разработчиците и опитните играчи). Новодошлите се занимават изключително с минно дело и научни изследвания и тези умения обикновено не са расови. Пол, външен вид - по ваш вкус псевдонимът на героя в EVE се състои от две думи с интервал, играчът има възможност да измисли уникално име и фамилия. Тогава външният вид може да бъде променен, но полът, името и расата остават непроменени до края на съществуването на героя. Можете да направите 3 от тях в един акаунт, като бета статусът впоследствие ще важи за всеки от тях.

EVE интерфейс

Важен момент: можете да играете, като използвате не само английския интерфейс, който е по подразбиране в EVE. Когато влизате в играта, когато въвеждате името на героя и паролата, щракнете върху „езикови настройки“ в горния десен ъгъл, изберете руски, ако английският е твърде труден; След това, ако желаете, можете да промените езика. По-удобно е, разбира се, да започнете да играете, така че всичко да е на руски, но е силно препоръчително да преминете на английски възможно най-бързо. Има много важни причини за това, основната е, че контингентът на EVE е международен, комуникацията е на английски и ще ви бъде много трудно да обясните въпрос или проблем на англоговорящ събеседник, без да знаете имената на английски . Сега преводът на руски е доста правилен, преди имаше много грешки и абсурди, така че играчите, които използват клиента „ru“, все още се третират с насмешка (това е втората причина). Командите, използвани в глобалния чат на публични събития, са жаргон в играта - почти всички думи там са от английски език и без да знаете тези думи, ще бъде невъзможно да играете в голяма корпорация и да участвате в сериозни събития.

Първо влизане в играта: започваме да „понижаваме“ уменията

В EVE не можете да се втурнете стремглаво в космоса, да стреляте и да събирате всичко - има набор от първоначални действия и куестове, които не могат да бъдат пропуснати. Първото нещо, което правим, без да ставаме от местата си, е да организираме обучение за умения. Менюто с умения се извиква чрез натискане на комбинацията от бутони Alt+A, щракнете върху „всички умения“, изберете инженерство, след това „работа на бордови системи“ и потърсете „дронове“. Това умение трябва да се изучава. Уменията в EVE се научават по специален начин – всяко умение се учи за определено време. Задържаме „дроните“ с левия бутон на мишката и го плъзгаме до долната, в момента празна част на прозореца на уменията. Плъзгаме това конкретно умение няколко пъти, докато в системния чат се появи съобщение, че нивото на изпомпване е достигнало максимума (умението „дронове“ за начинаещ може да се увеличи четири пъти). Максималният брой дронове (черупки) на кораба и тяхната мощност зависят от това умение. Ще се появи време отдясно на умението, отброяващо до пълното му научаване; дори можете да излезете от играта - процесът продължава (хубава функция на EVE).

Първо действие в космоса: да се научим да летим с помощта на Aura

Как да се движим в пространството, какво да правим сега? В EVE вие буквално водите за ръка: играта е толкова сложна, че не можете да я разберете без помощта на обучаващи NPC. Нашият ангел пазител, който ни помага да направим първите си стъпки, е Aura, която ще ни води през света на EVE чрез текст и глас: текстът се показва на руски (ако сте избрали руски), гласовите съобщения се дублират на английски. Първо, Aura ще ви научи как просто да завъртите камерата за изглед, като ви съветва да задържите левия бутон на мишката и да завъртите. Увеличете или намалете изгледа чрез завъртане на колелцето на мишката. Аурата не бърза, тя търпеливо изчаква, докато завършите всяко действие, и едва тогава продължава обучението.

Обърнахме се, огледахме се, измислихме гледката, увеличаваща се и намаляваща, време е да летим. Можете да започнете полета, като щракнете двукратно върху всяко място с левия бутон на мишката. Наоколо има останки и фрагменти от кораби; когато задържите курсора на мишката върху тях, ще се появи информация с името и наличието на живот (в първоначалните места няма живот на почти всички обекти). За да спрете, трябва да натиснете „минус“ на кръглия контролен панел на лодката (този панел винаги ще бъде строго центриран в долната част на екрана).

Първият мисия е спасяването на бедстващите

Фокусът ви е върху останки, върху които е оцелял NPC, той се нуждае от помощ и евакуация! Щракваме двукратно с левия бутон на мишката върху този конкретен обект (Aura също ще препоръча това действие, след като се научи да лети и спира), когато го приближавате, отново задръжте левия бутон НАД обекта - появява се системен прозорец с човешка фигура . Щракнете с левия бутон върху тази фигура, изберете „вземете всичко“ под нея и спасете нуждаещия се от помощ човек (занесете го на кораба). Така започна първата мисия: да се спасят две „прости“ същества и един учен. След това ще има куестове за летене в открития космос, за стрелба по отломки от астероиди и Aura ще обясни всичко подробно. Тя ще отведе начинаещия играч до гарата, където могат да приземят кораба.

Комуникация в EVE. Правим първите си приятели, получаваме покана в корпорацията

В EVE можете да общувате в глобален чат, в така наречения „личен“, чрез корпоративни комуникации. Бъдете готови, че ако се появите в глобалния свят, те ще ви изпратят предложение да се присъедините към корпорацията - старите играчи на EVE веднага се опитват да вземат новодошлия при себе си: в тази игра, при сериозни събития, всяко „тяло“, дори и на малка лодка, може да бъде полезна. Ще получавате заявки за добавяне към вашия списък с приятели, внимавайте тук - можете да приемете като приятел, като изберете степента на доверие до пълно игнориране (отказ с невъзможност за приемане на покана за приятелство в бъдеще). Скалата на приятелството варира от ярко жълто (отхвърлен завинаги) до синьо (най-добър приятел).
Но ще трябва да изчакате малко, докато се присъедините към корпорацията - можете да се присъедините към нея само докато сте на станцията, докато все още сте в космоса: просто добавете този играч като приятел и се свържете с него, когато аурата ви изведе на твърда повърхност . Като цяло си струва да стъпите в конкретна корпорация, ако имате доверени приятели играчи в нея: в EVE всеки конфликт се насърчава официално, от внезапно започнала война до убийството на новодошлите и дори в рамките на корпорацията всеки съюзник може да ви примами в открития космос и да ви убие там, печелейки от отломките и ресурсите след смъртта ви.

Първите стъпки с помощта на Аура са направени, приятели са се появили, умението е „люлеене“. Следва извличането на ценни ресурси, вълнуващо PvP, среща с пирати, ако се осмелите да излезете от „нулите“ (така наречените безопасни места, където никой не може да атакува). Напред в неизследвана територия и кой знае, може би след няколко месеца ще ръководите собствената си корпорация и ще промените историята на EVE, отприщвайки глобална война и променяйки баланса на силите?

В EVE Online играчът има огромен избор от голямо разнообразие от налични дейности. Това изобилие от опции дори изглежда непосилно за хора, свикнали с традиционните мултиплейър игри. Информацията, описана в тази статия, е само малка част от това, което може да ви бъде достъпно в играта.

Опитайте да играете EVE Online и ще видите значителна разлика от другите MMORPG. Да, това не е игра за широката публика, но всеки геймър на тази планета трябва да я пробва!

Какво точно трябва да прави един начинаещ в EVE Online? На първо място, трябва да опитате различни видове дейности, без да се страхувате да поемате рискове.

Има ли задължителни класове в EVE Online?

От играчите не се изисква да следват никакви строго определени действия - в играта EVE Online няма задължителни действия. Тези играчи, които се интересуват от изследване на космоса, могат да прекарат години в New Eden, постоянно правейки любимото си нещо и игнорирайки други аспекти на играта, като фракционните войни, например.

Какви са формите на конфронтация между играчите?

Всяка дейност в света на New Eden може да се счита за някаква форма на PVP, тъй като е в основата на играта EVE Online. Докато копаете минерали в астероидния пояс, ще се състезавате с други миньори за ресурси и трябва да се предпазите от кражба на плячката ви.

На пазара ще трябва да се борите за контрол върху икономиката, търсенето и предлагането на стоки. На космическото бойно поле можете да се биете за слава, власт над звездните системи или пари. За EVE Online това е нормално, всичко това може да бъде ваш избор.

  • 18183 гледания
  • Публикувано: 17 март 2014 г
  • Актуализирано: 16 септември 2014 г

Неща за вършене?

Има много начини да постигнете слава във вселената на EVE, като използвате различни стилове на игра, но изборът в крайна сметка е ваш. EVE е изключително отворена игра, където нивата имат по-малко значение от ноу-хау, а куестовете имат по-малко значение от целите. Поставянето на тези цели може да е трудно в началото, но те ще ви помогнат при избора на кариера.

Тези професии не са като традиционните „класове“ на други MMO и нищо не ви пречи да прескачате от една дейност на друга в рамките на една вечер. Има само един "клас" в EVE - пилотът (официално наречен "capsuleer"). И нашата цел е да ви помогнем да намерите начин да си изкарвате прехраната...

Има два начина, по които можем да разглеждаме професиите: специализации и професии. Те се припокриват до голяма степен, но като цяло можете да третирате професиите като подкатегории на определена специализация. Например пиратството, наемниците и ловът на глави са различни професии, но всички те са подкатегории на PvP специализацията; ако добавите бягане на агент, специализацията се разширява до битка.

Специализации

Играч срещу играч (PvP)
Играч срещу среда (PvE)
Не бойни

Минен
Проучване
Производство, известно още като производство
Търговия

Професии

Специализация: бойна или небойна
Ниво: Всяка професия е описана по ниво. Нивото за начинаещи означава, че всеки начинаещ може да опита това (с уговорката, че опитен играч може да направи същото по-ефективно, надяваме се, че това не е голяма изненада за вас). Средно ниво означава, че трябва да прекарате няколко седмици, дори месец или повече, за да научите някои от необходимите умения и да натрупате опит във вселената на EVE, преди да трябва (или можете) да я опитате. Нивото за напреднали предполага няколко месеца преди да започнете да практикувате тази професия. Моля, обърнете внимание отново, че овладяването на някои професии може да отнеме години.
Отнася се за: Основни концепции в играта
Ключови умения: Необходими за основни дейности в тази професия
Свързани професии: Тази професия често се смесва с тези или героите в тази професия често взаимодействат с тях.
Описание на професията: Действителното описание на професията.

За разлика от някои други MMORPG, които ви ограничават до развиване на определени умения от създаването на герои, в EVE вашият герой може потенциално да научи всяко умение в играта на максимално ниво. Въпреки това, майсторът на всички занаяти не е наистина майстор на която и да е професия; за да се конкурирате ефективно с други играчи в EVE, трябва да се специализирате в една или повече професии (или групи от свързани умения). Професиите са основно концентрация на умения и точки за умения. Грубо казано, тази система е приблизително аналогична на концепцията за клас герои в други MMORPG, но няма твърдо зададени ограничения, можете да правите всичко с всеки герой - но имайте предвид, че научаването на всяко умение отнема време и задълбочено обучение отнема още повече време.

Вашият избор по време на създаването на персонаж не ограничава по-нататъшната специализация по никакъв начин (пилотите от различни раси се различават само по портрета си и някои първоначални умения, които не влияят на играта). Старите ръководства за създаване на герои са остарели, няма смисъл да създавате герои с помощта на шаблони, няма предварително специализирани шаблони за определени професии.

Моля, обърнете внимание, че много играчи имат няколко допълнителни персонажа (алтове), създадени да участват в една или повече от тези професии. Някои играчи обичат да притежават много специализирани алтернативи в множество акаунти, други поемат по пътя на „майстора на всички занаяти“.

Agentrunner

Специализация: Бойни
Ниво: Начинаещ
Отнася се за: агенти, мисии, PvE
Ключови умения: Бойни умения и „Социален“ клон
Сродни професии: -
Описание на работата: В EVE има много фракционни NPC корпорации (които не са собственост на играчи) и всички те имат свои собствени интереси в космоса. Когато собствените им сили са заети другаде или когато трябва да се свърши работа, която очевидно изисква външен човек, те наемат членове на общността на капсульорите чрез своите агенти и плащат добре за резултата.

Агентските мисии формират по-голямата част от PvE битките в EVE и са добър начин да стреляте по космически кораби по желание. Агентите също предлагат куриерски мисии (може да е необходим транспортен кораб), а някои провеждат проучвания с крайната цел да създадат ценни чертежи за производство.

Работа с агент

Как да започнете: Отворете звездната карта с филтъра „моите агенти“. Изберете близка зелена система с агент на корпорация, който харесвате, отидете до гарата и започнете разговор с агента. Отношението на агентите към вас се подобрява с всяка изпълнена мисия.

Приходи: Награда за мисия, бонус за бързо завършване, награда за убиване на NPC и доход от продажба/рафиниране на плячка.
По-нататъшно развитие: Важните „Сюжетни“ мисии (всеки 16-ти, отбелязани с маркера „Важна сюжетна мисия“) влияят на фракционните отношения, като изпълнявате мисии подобрявате отношението към вас на фракциите, за които работите, но също така влошавате отношението на тези срещу когото изпълнявате мисии. За да работите с агенти от различни нива, запомнете този прост списък: мисии от ниво 1 могат да се изпълняват на фрегата, 2 - на крайцер, 3 - на боен крайцер и 4 - на боен кораб (списъкът по-скоро дава обща представа за ​​​​възможни врагове, има начини да завършите мисии от ниво 4 дори на фрегата, но такава тактика може да се извърши от човек, който е запознат както с мисията, така и с възможностите на своя кораб). В допълнение към задълбочено изучаване на бойни умения за вашия кораб, ще ви трябват и умения от "Социалния" клон (те ще увеличат наградата за изпълнение на мисии и ще подобрят отношението на агентите и корпорациите към вас, а с подобрени отношения вие ще получите достъп до агенти от по-високо ниво).

Самостоятелно или в група: Всяка мисия може да бъде изпълнена сама, но помнете, колкото повече кораби, толкова по-бързо е преминаването.

Плюсове на професията: Бързи битки, добър стабилен доход, добри оферти в магазините за LP (фракционни артикули с мета ниво 8–9, с подобрени характеристики).

Минуси: Изисква много умения, за да бъде ефективен, промяната в класирането може да повлияе на играта ви.

Анти-пират/ловец на глави

Специализация: Бойни
Ниво: Възможно е от ниво за начинаещи, но средно високите или напредналите умения са силно препоръчителни
Свързани с: Пирати, PvP
Ключови умения: Всички бойни умения, PvP специализация
Сродни професии: Ловец на глави, Пират
Описание на длъжността: Ловецът на глави е човек, който преследва и убива играчи с голяма награда за главите им. Наградата се получава след унищожаване на яйцето (шушулка) на играча с обявената награда за убийство (в повечето случаи ще трябва първо да унищожите неговия кораб).

За съжаление, когато наградата за нечия глава надвишава цената на новия му клонинг, често се иска от някой от приятелите им да ги убие, да събере наградата и да раздели парите, това прави системата за награди почти безсмислена в EVE. В допълнение, разходите, свързани с преследването на опасни престъпници, най-вероятно никога няма да бъдат покрити от произволната награда за главите им. Постоянните ловци на глави са рядкост в EVE, защото професията е изключително опасна в сравнение с по-високоплатените мисии, но не е много доходоносна. Въпреки това, начинът, по който работи системата за награди, е, че ако герой не вземе парите за себе си, другите ще бъдат по-мотивирани да работят повече, за да го хванат или унищожат, отколкото някой без награда за главата си.

Кариерата на ловец на глави може да е нископлатена, но адреналинът, получен от работата, надвишава недостатъците. Никоя друга „работа“ не изисква толкова много хитрост в проследяването на плячката. Освен това избавянето на света от негодници и получаването на награда за това е много завидна задача, ще бъдете мразени от престъпниците и обожавани от спазващите закона играчи.

Както бе споменато по-горе, ловът на глави като единствена дейност е изключително рядък.

Някои антипирати смятат, че следват идеологията на антипиратския кодекс, вместо да преследват награда. Това е разликата между тези две професии. Текстът по-долу говори накратко за тази идеология и описва антипиратския кодекс.

Антипиратската професия крие огромни рискове. Да правиш правилното нещо винаги е адски трудно! Защо толкова малко от нас намират смелостта да се борят с безнаказаните несправедливости на нашата Вселена? Ако се проваля в задачата си, трагедията ще бъде не само моята собствена смърт, но и че моята плячка ще продължи своето жалко, презряно съществуване.

Кодекс за борба с пиратството

Пиратът е общ враг;
Пиратът е този, който стреля пръв;
Веднъж уволнен, пиратът се смята за заплаха за всички, които са съгласни с антипиратския кодекс.

Антипиратите, които са съгласни с този код, могат първи да открият огън само ако:

Съдържанието на контейнера е откраднато;
Войната е обявена и състоянието на война е „разрешена битка“;
Някой пръв е застрелял пилота новобранец и е маркиран като глобален престъпник;
Някой има история на престъпна дейност и има статус на сигурност под -5.0.

При никакви други обстоятелства вие или някой от вашите приятели начинаещи не трябва да нарушава тези правила.

Археолог

Специализация: Небойни
Ниво: Средна трудност
Свързани с: Intelligence, COSMOS
Ключови умения: Археология
Сродни професии: Хакер, Скаут
Описание на професията: Археологията е нова професия, която е въведена, но не е напълно развита. В момента само две системи от хилядите съзвездия в EVE могат да поддържат тази дейност. Това, разбира се, е съзвездието КОСМОС. Археологията ще бъде използвана повече в следващото разширение, Revelations. Пътната карта на археолога предоставя уникален достъп до високотехнологични производствени компоненти (много доходоносна пазарна позиция). Изискванията за умения, необходими за археологията, са доста високи, археологията изисква висока научна и индустриална специализация и повече от усъвършенствани бойни умения, тъй като обектите, представляващи интерес за археолозите, често са в спорни или опасни зони.

Уменията в тази професия се използват изключително в съзвездия COSMOS за отваряне на определени контейнери и получаване на информация, специфична за всяка мисия. Това не е често търсена дейност и може да не е най-добрата идея, ако искате да спечелите много пари.

POS собственик (структура, собственост на играча, структура, собственост на играча)

Специализация: Небойни
Ниво: Средно

Основни умения: Закотвяне
Сродни професии: Мениджър, инвеститор
Описание на длъжността: собственик на притежавана от играча станция (POS), който управлява таксите за докинг станция и дава разрешения за използване на POS. POS са необходими както във highsec, така и в lowsec, във highsec с постоянно натоварени станции POS предлагат допълнителен изследователски капацитет, а в lowsec, където има много малко станции, POS играят много важна роля във войните на съюзи.

Крадец на минерали/Спасител на нинджа

Специализация: нещо средно
Ниво: Начинаещ
Свързани с: миньори, пирати, агенти
Ключови умения: -
Сродни професии: -
Описание на работата: Крадецът на минерали е престъпник, който използва системата за добив на астероиди за собствена изгода. В EVE повечето миньори съхраняват изкопаните минерали в контейнери за по-късно събиране от превозващия кораб (след въвеждането на Orca е възможно незабавно да бъдат изпратени изкопаните минерали до корпоративния хангар на Orca, така че няма да е възможно да се откраднат минерали от екипа с водача Орка). Такава система позволява да се ограби миньор; крадецът може просто да прехвърли съдържанието на контейнера в своя трюм, имайте предвид, че след кражбата собственикът на контейнера и членовете на неговата корпорация (освен, разбира се, той е в; корпорацията NPC) може да атакува крадеца в рамките на 15 минути.

Кражбата на минерали е спорен въпрос, много хора вярват, че без крадци няма да има риск от копаене в системите под защитата на Concord, а миньорите, които копаят в тези системи, смятат, че това е нечестно, тъй като те нямат начин да се защитят себе си от крадци, без да навредят на основната си дейност. Най-добрият начин да се справите с това е да намерите празна система или носител, който взема минералите веднага.

Инвеститор

Специализация: Небойни

Отнася се за: EVE Economics
Ключови умения: Търговски групи
Сродни професии: Търговец, собственик на ПОС, мениджър
Описание на длъжността: Парите правят пари. Инвестирайте, станете спонсор, наемете. Въпреки че не всеки го осъзнава, в EVE има финансов пазар и има играчи, които играят „финансово PvP“. Ако борсата е вашата игра, помислете за тази професия. Имайте предвид, че една сериозна игра ще изисква милиарди ISK, а инвеститорите, които не могат да инвестират поне 100 милиона в проекта, ще излязат от бизнеса. За повече информация прочетете подфорума за пазарни дискусии на официалния уебсайт на EVE.

изследовател

Специализация: Небойни
Ниво: Средно
Свързани с: Изследвания, COSMOS
Ключови умения: Хакване
Сродни професии: Археолог, Скаут
Описание на работата: Уменията на тази работа се използват изключително в съзвездия COSMOS за отваряне на определени контейнери и получаване на информация, специфична за всяка мисия.

Картограф

Специализация: нещо средно
Ниво: Препоръчват се умения за средно или напреднало ниво
Свързани с: Отметки
Ключови умения: ?
Сродни професии: Скаут

Описание на длъжността: Картограф, специализиран в създаването на безопасни места и други отметки. Картографията е кариера, която изисква много време, но не изисква много умения (въпреки че да знаете къде точно да поставите отметка и защо е необходима е изключително необходимо).

Старите пачове промениха значително кариерата на картографа, но дори сега можете да създавате безопасни места и други отметки и да ги продавате (или да ги раздавате безплатно във вашата компания или съюз), те все още са полезни.

Специализация: Небойни
Ниво: За начинаещи
Отнася се за: Куриерски договори, копаене, търговия
Ключови умения: управление на космически кораби, навигация
Сродни професии: Миньор, търговец
Описание на длъжността: Транспортен гид на английски език

Транспортиране на стоки или други интересни неща (модули, минерали и т.н.) от една част на галактиката в друга, в търсене на печалба.

По принцип куриерът е превозвач. Вашият герой може да се специализира в пилотирането на промишлени кораби, но в даден момент от кариерата ви ще искате да подобрите уменията си, за да пилотирате кораби-носители.

Имайте предвид, че някои куриери, които са специализирани в транспортирането на малки скъпи предмети, често ще използват фрегати и прихващачи, а не индийци.

Специализация: Бойни
Ниво: средно до напреднало
Отнася се за: PvP, банди, флот
Ключови умения: Групово лидерство
Свързани професии: Всички бойни
Описание на длъжността: собственик на притежавана от играча станция (POS), който управлява таксите за докинг станция и дава разрешения за използване на POS. POS са необходими както във highsec, така и в lowsec, във highsec с постоянно натоварени станции POS предлагат допълнителен изследователски капацитет, а в lowsec, където има много малко станции, POS играят много важна роля във войните на съюзи.

С разширението Revelations бяха въведени умения, базирани на харизмата на играча, които засягат битките и плячката в групата.

Избирайки тази кариера, трябва да станете полезен водач за бойна или минна група. Играч в отбор, осеян с бонус връзки, е ограничен във възможността да стреля или копае сам, но може значително да увеличи производителността на бандата и от това увеличение да получи дял от печалбите. Не забравяйте, че подобряването на техническите или защитните характеристики на кораба не трябва да става за сметка на основните му функции. Лидерите на миньорите трябва да притежават умението да управляват времето на бандата (това умение трябва да се тренира в главата ви, а не в списъка с умения на героя). Компетентните лидери с оборудването и уменията за работата са рядкост и са от голяма стойност за група миньори поради измеримото подобрение в производството. Моля, обърнете внимание, че лидерските умения нямат стойност за соло игра; изисква се висока първоначална инвестиция в оборудване, което ще ви се изплати само ако започнете да копаете.

В бойна група лидерът раздава бонуси за различни бойни характеристики на своите другари. Моля, имайте предвид, че успешното разпределение на бонусите зависи от уменията на вашия герой, но успешното лидерство на флот зависи много повече от вашите лични качества и умения.

Специализация: Бойно ниво: Средно
Подходящо за: Корпорации, съюзи, PvP
Ключови умения: Всички бойни
Сродни професии: всички бойни
Описание на професията: Наемниците служат за убийства, главно в ролята на работодатели на други корпорации или съюзи, които имат значителна тежест в политиката на съюза.

Всички познават наемниците, те са малко, те са елит и се страхуват от тях. За бруталните си услуги наемникът получава пари. Тихото изчезване на политически опонент или унищожаването на станция с хиляда жители, всичко това е обект на наемници.

Успешните наемнически корпорации са пъстра група, има ловци: самоубийствени маниаци на скоростта, чиято единствена цел е да забавят вражеските кораби, докато съюзниците пристигнат, има убийци и търговци на щети: играчи с умения в битките, които унищожават кораби по пътя си, често с помощта от таклерите има и пилоти на кораби за електронна война: заети да превърнат вражеския кораб в неработеща купчина метал, без да го унищожат. Електронната война често се използва, когато са необходими по-фини тактики, като например в случаи на отвличане, изнудване или кражба.

Ролята на наемническите корпорации често нанася последния удар, убивайки цели съюзи. Или най-малкото внасят размирици в отбранителната система на алианса.

Милиционер

Специализация: Бойни
Ниво: Средно
Свързани с: PvP, фракционна война
Ключови умения: Всички бойни умения, PvP специализация, някои елементи на агент бегач
Сродни професии: не
Описание на длъжността: С разширяването на епохата на Empyrean е въведена система от фракционни войни за насърчаване на PvP сред масите. Сега можете да се присъедините към милицията и да участвате в PvP дори в highsec, като се чувствате още по-ролеви, отколкото в сблъсъци на съюзи през нулите. Милициите Ammar и Caldari се бият с Gallente и Minmatar, изпълняват специални мисии, получават награди за това и участват в много PvP битки за контрол на граничните системи.

Специализация: Бойни
Ниво: Начинаещи до напреднали
Свързани с: PvP
Ключови умения: Бойни умения,
Свързани професии: антипират, ловец на глави, наемник, агент бегач, миньор
Описание на работата: Всяка общност има своите престъпници. Това напречно сечение на обществото в EVE е представено от пирати. Пиратът е пилот, който преследва (и/или устройва засада) други пилоти при ниска степен на сигурност (Статус на сигурност 0.4 и по-ниско) и ги напада за забавление и/или печалба. Някои пирати също действат в nullahs, въпреки че определението за набези в nullahs като "пиратство" е противоречиво. Някои пирати търсят други играчи в астероидните пояси, други използват сонди, за да намерят агенти или устройват засади на звездни врати. Любимо място за такива засади са системите с два гейта (bottle necks), през които преминава голям поток от пилоти.

Подобно на историческото пиратство, пиратството в EVE е различно от другите видове PvP; то няма политическа мотивация, пиратството не се санкционира от собствениците на системата и няма комисионни или бизнес договорености.

С други думи, пиратството е PvP без голям избор.

Някои пирати ловуват за доходи, като искат откупи и/или убиват и плячкосват жертвите си, други го правят от любов към PvP, а някои просто се наслаждават на това да бъдат „лошото момче с ниска секунда“.

Повечето пирати имат нисък статус на сигурност, в много случаи под -5.0, което ги маркира като престъпници (мигащи в червено в общия преглед), докато някои се опитват да поддържат висок статус, за да създадат фалшиво чувство за сигурност сред другите играчи.

Пиратство

Как да започнете: Намерете легитимна специалност, за да осигурите материалната база за вашите първоначални набези като космически измамник. Научете как да поставите кораб и основите на PvP. Примамката за грабеж и печалба е една от най-привлекателните черти на пиратството.

Приходи: Унищожените кораби оставят след себе си останки, пълни с модули и товари, които, след като бъдат продадени или обработени, ще се превърнат в подредени суми във вашата сметка.

По-нататъшно развитие: Концентрирайте се върху бойните умения, изучете напълно своя кораб.

Соло или в група: Животът от другата страна на закона може да бъде самотен, но има много пиратски групи, които работят като екип (отборът въвежда много бойни тактики, които не са достъпни за соло играч).

Плюсове на професията: Висок потенциален доход. Вие създавате своя собствена игра. Вентилатор. Рядко повтарящи се или скучни ситуации.

Минуси: Изисква голям начален капитал, постоянните битки могат да доведат до значителни загуби, в даден момент ниският статус на сигурност може сериозно да ограничи възможностите ви за пътуване.

Работник в производството

Специализация: Небойни
Ниво: средно до напреднало
Свързани с: Производство и наука
Ключови умения: Групи „Индустрия, наука“
Сродни професии: Инвеститор, Учен

Вселената е променящо се място и все повече и повече нови пилоти навлизат в общността на капсульорите. Търсенето на промишлени стоки, вариращи от единичен разузнавателен дрон до най-големите титани и аванпостове, непрекъснато нараства. Производството е навсякъде.

Ежедневното производство на малки предмети, боеприпаси, модули и малки кораби, се извършва предимно на станции, при краткосрочни договори за наем. Капиталните и постоянните структури, от друга страна, обикновено се изграждат в пространството, като се възползват от възможностите, предоставени от POS системите. Производителите действат чрез тези методи и често са отговорни и за основната верига за доставка на суровини и дистрибуция на готови продукти.

Много бойни пилоти, които не се интересуват от масово производство, изучават основите на процеса, за да постигнат известна степен на самодостатъчност в дребномащабни боеприпаси от рециклирани материали или да построят единичен боен кораб като "хоби проект".

производство

Как да започнете: Вземете чертежите (за предпочитане проучени), намерете свободно растение, определете списъка със съставките, необходими за изпълнение на задачата. Подгответе необходимите материали на станцията и използвайте растението, за да изпълните задачата.

Приход: Ще получите доход от продажбата на произведено оборудване и плавателни съдове, минус разходите за материали и чертежи.

По-нататъшно развитие: Различните промишлени умения ще помогнат за намаляване на времето за производство, ще намалят загубата на материали и ще ви позволят да изпълнявате няколко работни места едновременно. Социалните умения могат да помогнат с класирането, намалявайки допълнителните разходи. Уменията за транспортиране и/или маркетинг ще улеснят доставката на суровини до едно място и също ще ви помогнат да получите по-добри цени на готовите продукти.

Самостоятелно или в група: Всъщност производството е работа на един човек, но допълнителните кораби, помагащи с доставките, винаги са полезни, а много малки и средни корпорации осигуряват ежедневни дейности, за да гарантират, че фабриките работят гладко, а пазарът с необходимите стоки.

Плюсове на професията: Вашето присъствие в завода не е задължително, което ви позволява да се занимавате с други неща. Производството е добър начин да получите повече пари за ненужна плячка.

Минуси: Необходимостта от дълъг и скъп транспорт, също така имайте предвид, че при производството на модули T1

Производство Т2

Значително по-напреднал и по-ангажиран клон на професията, производството на T2 модули и кораби изисква достъп до редки чертежи с много ограничени издания, както и специфични подкомпоненти, произведени като краен резултат от сложно взаимодействие между Лунно копаене, POS производство на реактори, добив на лед и др. Това е донякъде непрактично за всички, освен за най-богатите играчи, и такива операции обикновено изискват участие на корпорация или дори съюз.

Въпреки това, ако приемем, че производителят има достъп до редки T2 чертежи и има необходимите умения за производство на T2 модули или кораби, процесът на производство на T2 почти не се различава от производството на T1.

Скаут / Скаут

Специализация: Бойни
Ниво: Средно
Свързани с: PvP, Изследване
Ключови умения: Битка
Сродни професии: -
Описание на длъжността: С разширението Revelations стана необходима скаутска кариера. С помощта на проби за сканиране от стартера и самите проби можете да намерите много нови обекти в космоса. Скаутските умения могат да помогнат както в PvP, така и в PvE.

Ръководство за сканиране от превод на eve-wiki
Да се ​​научим да търсим космически подпис в реалностите на апокрифите

Скаут също е име, дадено на ариергарден скаут, който води пътя за група. Такива разузнавачи управляват кораби, оборудвани с клока, и първи преминават през звездната врата, съобщавайки на групата какво ги очаква от другата страна.

Дилър

Специализация: Небойни
Ниво: Начинаещо, но се препоръчва средно ниво
От значение за: Търговия, икономика EVE
Ключови умения: Търговски групи
Сродни професии: Инвеститор, Куриер
Описание на длъжността: Познаването на пазара в различни региони на Европа е трудна задача, но и отличен източник на доходи за тези, които го разбират. Хиляди светове, всеки със собствено търсене и предлагане, като във всеки от тях и търсенето, и предлагането се формират от капсульори, които живеят там, естествено за пари.

Търговията в EVE работи с три пазара: пазарът за NPC стоки, на който има малка, но предвидима печалба, пазарът за оборудване за играчи, където има огромна конкуренция, но също така и съответните печалби, и договорният пазар („Escrow“ в миналото), където можете да намерите почти всичко. Казано много просто, търговията е купуване на нещо евтино на една станция, отвеждане до мястото, където това „нещо“ може да бъде продадено на по-висока цена, но по-късно се превръща в сложна игра на дългосрочно планиране, тримесечни поръчки за покупка и организиране на логистиката.

Търговия

Как да започнете: Проверете пазара, намерете продукт, който се продава на цена под средната за региона, купете го и го занесете на станцията, където се продава на цена над средната за региона.

Доход: Разликата в цената ще бъде вашият доход.

По-нататъшно развитие: Фокус върху умения от група „Търговия” за по-гъвкава работа с пазара. Научете се да управлявате индустриални кораби и товарни кораби, това ще увеличи количеството стоки, транспортирани наведнъж. Времето е пари, така че изтеглете вашата навигация (увеличава скоростта на корабите). Винаги поддържайте минимално салдо по сметката като оперативен капитал.

Самостоятелно или в група: Търговията е самостоятелна дейност, въпреки че подизпълнителят на товари може да е добра идея. Търговията с нули изисква боен ескорт и разузнавачи (в противен случай трябва да летите на раздробен кораб или да имате съюзници в регионите, където лежи вашият път).

Плюсове на професията: Огромен краен доход, относително безопасен начин за увеличаване на доходите.

Недостатъци: Транспортът отнема време, изисква сигурни маршрути за доставка и изисква пари, за да се правят пари.

Ето някои добри източници на информация за търговците, за да оценят предлагането и търсенето на различни продукти в различни региони:
EvE център
Пазарни данни на EvE
EvE инструменти

Разберете разликите между тези, които транспортират NPC стоки от продавачи до купувачи и тези, които търгуват на отворения пазар на играчи.
Търгувайте с NPC стоки

NPC стоките са предимно безполезни за играчите (единственото предимство е, че можете да правите пари от тях). За пълен списък отворете пазара и погледнете категорията „търговски стоки“. Търговията с тях може да бъде дейност за соло играч. Просто трябва да намерите станция, където една от стоките се продава евтино, да намерите друга станция, където същият продукт се купува на по-висока цена, да го транспортирате, да го продадете. Това означава: намерете търговски път и карайте по него няколко десетки пъти на автопилот (бъдете внимателни, има категория самоубийствени играчи, които няма да бъдат спрени от присъствието на Concorde в highsec; те могат да унищожат вашия кораб, за да получат съдържанието от вашето задържане). Така че, ако транспортирате скъпи стоки, използвайте скаут, за да преминете през засадите на звездната врата).

Колкото по-голям е трюмът на кораба, на който летите, толкова по-голям е вашият доход. Имайте предвид, че дори пазарът на NPC има елементарна система на търсене и предлагане. Когато NPC купи продукт на станция, цената му се покачва, а когато се продава, пада. Тези промени се нулират след DT, което породи специална група играчи, които са съставили таблици с най-печелившите търговски пътища и се опитват да летят по тях веднага след DT.

Понякога стоките на NPC се предлагат от агенти като награда за изпълнение на мисия или като част от куриерски мисии.

Някои NPC стоки (например "нексус чипове", индустриални и радиоактивни стоки) се използват за производство или са необходими за поддържане на POS. Други (жетони и значки) са необходими за изпълнение на някои мисии или за магазини за плочи.

На теория не се нуждаете от умения за търговия с NPC стоки, но на практика трябва да летите поне на индианец (колкото по-голямо е задържането, толкова по-добре), а ако това не е възможно (невъзможно е да изучавате индианци на пробен акаунт), изберете фрегата или крайцер с голям трюм.
Търгувайте с играчи

Можете да търгувате с играчи по два начина: първият метод, когато сте на една станция, щракнете с десния бутон върху портрета на играча и можете да търгувате директно, вторият метод, използвайки поръчки за покупка и продажба, търгувайте на пазара (като сте на станцията не е необходима).

Докато търсенето на много NPC стоки се генерира само от NPC корпорации, търсенето на много други стоки (минерали, кораби, корабно оборудване, платформи, боеприпаси, дронове, оригинални чертежи, умения и т.н.) се създава от самите играчи. Тези стоки обаче не са равномерно разпределени във вселената на EVE, някои от тях могат да бъдат закупени от NPC, други могат да бъдат получени от мисии, някои са направени от играчи, някои са получени от нулата. Купуването, транспортирането и продажбата може да бъде доходоносна дейност, но изисква още повече познания за играта.

При търговия в lowsec или zero, в допълнение към гореспоменатите опасности в highsec, се появяват нови и рисковете нарастват радикално. Индианците и подобни кораби са вкусна плячка за пиратите и ако мислите да търгувате с нулите, но не знаете как да избегнете балончетата (мобилни засади, които ви пречат да се изкривите), вие сте просто летящ труп.

Не е необходимо да усвоявате много умения, за да управлявате множество поръчки, но ако планирате да навлезете по-дълбоко в търговията, ще имате нужда от тях, за да управлявате стотици поръчки и да манипулирате поръчки отдалеч. Способността да контролирате индианец ще бъде полезна, но за операции на ниско ниво или с нулева сума може да се нуждаете от по-напреднали умения, дори да управлявате собствения си флот от превозвачи.

  • И предлагането, и търсенето в нулите са много ниски. В нули можете да продадете малко количество стоки, но с висок доход;
  • Всеки регион има свои собствени NPC пирати, пиратите от всяка NPC фракция изпускат определени типове модули, а не всички възможни. Така че във всеки регион има вид евтини (те падат от NPC там) и скъпи стоки (те не падат);
  • Повечето стоки се продават в търговски центрове. Конкуренцията в хъбовете води до намаляване на цените. Търговецът сам решава от какво има нужда: да продаде в търговски център бързо, но евтино или да се опита да продаде на по-малко населено място за повече пари;
  • Колкото по-нисък е статусът на сигурност на мястото, където търгувате, толкова по-малък и по-бърз трябва да бъде вашият кораб (или по-голяма и по-добре въоръжена трябва да бъде ескортната група);
  • Поръчките за покупка са ваши приятели, ако са ваши, и врагове, ако не са ваши. Внимателно проучете цената на всеки модул, преди да го продадете, нубовете могат да загубят много ISK, като кликнат радостно върху бутона „продава“ за всеки артикул, който получават, понякога без да осъзнават, че продават продукта за 0,001% от действителната му стойност;
  • Кликнете върху „Преглед на подробностите за пазара“ преди ВСЯКА транзакция.

Управител

Специализация: Небойни
Ниво: средно до напреднало
Свързани с: Корпорация
Ключови умения: Групи "Корпоративно управление"
Сродни професии: Инвеститор
Описание на работата: Тази работа изисква умения за създаване и управление на корпорации.

Изпълнителният директор несъмнено е една от най-мощните и взискателни професии в EVE. Като главен изпълнителен директор, играчът е отговорен за разрастването на корпорация в процъфтяваща общност, като движи корпорацията нагоре в йерархията, докато около нея се формира съюз. Такива мощни съюзи обикновено се представляват от ръководителите на най-мощните корпорации в съюза. Дори и без съюз, изпълнителният директор има невероятна власт над останалите членове на корпорацията. Главният изпълнителен директор може да предоставя роли, да предоставя достъп до корпоративния хангар, да събира данъци и да осигурява общо управление на корпорацията. Една корпорация не е нищо без динамичен и полезен изпълнителен директор, така че изберете мъдро кого да следвате или как да ръководите.

Специализация: Небойни
Ниво: Средно
Свързани с: R агенти, производство и наука
Ключови умения: Научни групи
Сродни професии: Производство
Описание на длъжността: Технологиите, използвани при проектирането, строителството и експлоатацията на корабите са меко казано озадачаващи. Но дори и най-сложният и усъвършенстван капитален кораб започва живота си като скица върху нечия чертожна дъска, а такива скици често не са перфектни от първата версия.

Има два вида учени. Някои се опитват да измислят, създавайки нови чертежи от стари (това са изследователи, които имат умения за работа с Ragents, те купуват копия на чертежи на модули T1 за изследване и получаване на чертежи T2 от тях), други подобряват съществуващите чертежи, намалявайки необходимото време за производството и загубата на минерали. Те също така правят копия на чертежите, позволявайки на други да произвеждат ограничено количество от оригиналния продукт.

Как да започнете: Купете евтин оригинален план от пазара (можете да започнете с боеприпаси) занесете плана на станция с безплатни лаборатории и с помощта на разделите „производство и изследване“ започнете съответната работа там.

Приходи: Ще получавате доходи от продажбата на добре проектирани копия или оригинални чертежи чрез договори (подробните оригинали и копия не могат да се продават на редовния пазар).

По-нататъшно развитие: Фокус върху научните умения, свързани с лабораторната работа. Моля, обърнете внимание, че оригиналните чертежи обикновено са скъпи и ще ви трябват допълнителни инвестиционни средства (завършени мисии, търговия, добив на руда и т.н.).

Самостоятелно или групово: Изследването на един план може да се извършва само от един човек наведнъж; корпорациите могат да се възползват от работата със специалист учен, но тази позиция изисква голямо доверие.

Плюсове на професията: Има голямо търсене на чертежи за много модули; този стил на игра не изисква всяка минута внимание; не са необходими суровини.

Минуси: Изисква големи първоначални инвестиции, натоварени лаборатории в станциите, професията е по-подходяща за ролята на спомагателна дейност, отколкото на основната

Специализация: Небойни
Ниво: Начинаещ
Свързани с: Минно дело
Ключови умения: Копаене
Сродни професии: Производител, превозвач
Описание на работата: Дори първата ви фрегата е направена от метал и е с размерите на Айфеловата кула, хиляди такива кораби се унищожават на ден. Целият този метал трябва да стигне до пазара отнякъде и именно миньорите осигуряват основната доставка на суровини за пазара. Добивът е както една фрегата, която копае астероидния пояс в система 1.0, така и организирана група, която копае целия пояс, с ясно разпределение на ролите на миньор, превозвач и пазач, и дори съюзна експедиция за редки минерали с добре- установени заобикалящи начини за достигане на минерали до пазара.

Всичко, от което се нуждаете, за да започнете миньорска кариера, е да оборудвате кораба си със специален минен лазер, да намерите астероид, да го изкопаете и да се върнете на станцията, за да обработите изкопаните минерали. Ще получите доходи от продажбата на минерали. Ако решите да продължите с тази професия, научете умения за специални минни кораби, баржи и миньори. Уменията за копаене и обработка, както и наличието на лидер с бонуси за копаене, също увеличават крайния доход. Моля, обърнете внимание, че можете да копаете руда сами, но група с разпределени роли ще го направи много по-ефективно. Предимствата на професията са ниска бариера за влизане, добър достъп до минерали, голямо търсене на минерали, страхотна е за играчи, които просто искат да се мотаят в играта и да говорят. Недостатъците са бавното темпо на играта, трудностите при добива на ценни минерали, професията не е за нетърпеливи.

Спасител

С разширението Revelations бяха въведени две подкатегории в тази професия. Въпреки че не изискват миньорски умения, тяхното използване и методология ясно ги определят като клонове на миньорската професия.

Salvager се занимава с обработка на останките от унищожени кораби, от които се получава така нареченият „Salvag“, който е необходим за производството на скъпи съоръжения за кораби.

Производител на газ

Газовете се използват за производството на военни лекарства. Производството на газ всъщност е втората подкатегория. Не е като спасяването и добива, тъй като не всеки може лесно да го направи. Това се дължи главно на местоположението на газовите облаци само в системи с нулев статус на сигурност, основните облаци се намират в следните съзвездия: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Пегас, Асилот, I -3ODK и 760-9C. Има малък шанс газов облак да се появи в други нули или облаци с ниско качество да се появят за ниска секунда. Добивът на газ изисква следните умения: Събиране на облак от газ, Производство на лекарства. Моля, имайте предвид, че модулите за производство на газ, възстановяване на невротоксини и умения за контрол на наните могат да бъдат получени само в горепосочените региони, повечето от тях са под строг контрол от съюзи.

В много краища на света на New Eden понякога възникват спорове: какво Всъщностуникален за EVE Online? Чрез създаване на неща? Случва се в много MMO. Един свят? Може би, но нещо подобно може да се намери, да речем, в PlanetSide. Всъщност почти всички елементи на EVE могат да бъдат намерени другаде по един или друг начин, но тук много от тях са трансформирани по най-странни начини. И всичко това благодарение на мащаба. Всеки знае, че EVE Online е много голям, но не мисля, че някой може да го разбере напълно.

Но все пак има един малък детайл, който, след като премина през призмата на мегаломанията на EVE, се трансформира толкова много, че може би наистина е станал някак уникален. Това е малък парадокс, методично създаден от компанията разработчик CCP в продължение на десетина години. Говорим за така наречения „праг на влизане“.

Тук можем да си припомним, да речем, DotA, която е известна, наред с други неща, с високата си бариера за влизане и изключително недружелюбно отношение към начинаещите. Но все пак трябва да се признае, че дори и в това чудовище, след като прочетете няколко големи ръководства и придобиете минимален опит в конкретни игрови ситуации, вече можете да бъдете полезни - особено ако врагът има същия съотборник. Или в идеалния случай и двата отбора се състоят само от такива хора.

Но поради желанието на CCP едновременно да опрости основите и да поддържа мащаба, EVE създаде тип входен праг, който вероятно е уникален за видеоигрите. Сега сте стартирали играта, сега сте завършили обучението. За една седмица, или може би дори за няколко дни, завършихме „арката на епичната история“ - набор от много мисии, специално за начинаещи. И сега последната задача е изпълнена... и това е.

Това наистина рядко се среща в игрите. Въпросът е, че в действителност, като завършите тази последна задача, вие сте завършили само „ръководството за потребителя“. Въпреки че не, чакай, Въведениекъм ръководството за потребителя. Ще са нужни десетки уроци, за да ви научат наистина на всичко необходимо във всички области на играта. Например, преди всичко бих направил обучение за интерфейс. Не, противно на общоприетото схващане, днес изобщо не е сложно, но по дяволите, няма да излъжа много, ако кажа, че може да се конфигурира Всичко.Едва ли ще намерите толкова много малки настройки за най-малките детайли на най-отдалечените менюта някъде другаде, но поне някой в ​​космоса използва всеки от тези детайли и то редовно.

Защо ще страдате, като играете EVE онлайн и защо това е нещо добро


Защо ще страдате да играете EVE онлайн и защо това е нещо добро

И тази аномалия - необходимостта да се учи след тренировка - елиминира много, много играчи. Да, можете да се научите, да речем, да развивате планетарни ресурси. Но преди да започнете да преодолявате прага за влизане в това царство, първо ще трябва да преодолеете, може би, основния праг, мъчението и страданието на целия Нов Едем - изборът.

И знаете ли, мисля, че това е, което свързва EVE с реалния свят. Играч, който виси в пространството след преминаване на последната „въвеждаща“ задача, често изпитва същите чувства като, да речем, гимназист, преди да избере институт. Тоест, да, можете да си представите в общи линии, че търговците „купуват евтино и продават скъпо“, че златотърсачите пробиват нещастни астероиди и някъде там, в ужасните нули – „дивия запад“ на Новия рай – има войни включващ хиляди хора ... но как да се интегрирате във всичко това? В крайна сметка изведнъж се оказва, че играта не предлага никаква помощ, а само дава свобода на избор.

И от тази гледна точка системата от умения изглежда особено интересна. Мисля, че не трябва да се споменава това, за да се учи Всичко,ще ви трябват, без преувеличение, в най-добрия случай десет години. Уменията се научават във фонов режим, дори когато играчът е извън играта, и като правило не изискват големи финансови инвестиции или каквото и да е действие изобщо. Само времето. Умението се подобрява, пет процента се добавят към някаква, да речем, маневреност.

Но това, което е смешно е, че същата аномалия се появява отново в уменията. За да започвамЗа да направите нещо, в повечето случаи уменията, научени за няколко часа, ще бъдат достатъчни. Но вие сте пили малко чай, изчакали сте да придобиете основните умения и сте били разстроени, че ще ви отнеме още три седмици, за да научите всички тези допълнителни двадесет процента от вашите характеристики...

Защо ще страдате, като играете EVE онлайн и защо това е нещо добро


Защо ще страдате да играете EVE онлайн и защо това е нещо добро

И тогава идва разбирането, че тези проценти са за вас Сеганяма да помогне. Сериозно, понякога дори професионалистите в игрите, които просто са решили да сменят професията си, се натъкват точно на това: липса на квалификация. Дори и в нещо толкова тривиално като копаене на астероиди, ако първо не проучите внимателно въпроса, можете да намерите толкова много нюанси, че това би било достатъчно за отделна игра. Изучаването на игрови умения често изненадващо корелира с придобиването на истински умения: било то логистика, пилотиране или прословутото „взривяване на кораби“.

EVE има още една малка особеност - много действия, дори активни, трябва да се извършват паралелно. И ако по време на обучението дългите полети може да ви изглеждат донякъде досадни, тогава по-късно започвате да разбирате, че без тези принудителни паузи New Eden можеше да се срине. Кога иначе бихте имали време да прочетете куп ръководства по избрания от вас път в живота, ако не докато летите към целта си? Когато научите всичко необходимо, най-вероятно ще се установите някъде.

Особено символичен в това отношение е наскоро премахнатият Learning skill клон, който всички единодушно препоръчват да се преподава първо. Те ускориха усвояването на други умения. И въпреки че тази група беше премахната в името на по-динамично развитие, всеки играч на EVE в началото на своето пътуване все още се учи да учи.

Нуждата от избор, въпреки че се усеща особено остро в началото, ще ви преследва до самия край, било то избор на корпорация, търговски път или дори „Да стана ли пират?“ Понякога дори е досадно, но точно това е основното в EVE: свободата на вземане на решения. Да, може би не абсолютно, но на ниво, което няма да намерите в други игри.

В крайна сметка все още е много по-приятно да страдате от нереализирани възможности, отколкото от липсата на възможност изобщо да ги реализирате.

Хареса ли ви статията? Споделете с вашите приятели!
Беше ли полезна тази статия?
да
Не
Благодаря за обратната връзка!
Нещо се обърка и вашият глас не беше отчетен.
Благодаря ти. Вашето съобщение е изпратено
Открихте грешка в текста?
Изберете го, щракнете Ctrl + Enterи ние ще оправим всичко!