อินเทอร์เน็ต. คอมพิวเตอร์. ช่วย. คำแนะนำ ซ่อมแซม

อาชีพอีฟ. คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นใน EVE Online - เริ่มต้นอย่างรวดเร็วและเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ ยอมรับการชำระเงินแล้ว

คุณเบื่อกับการเข้าสู่เกมที่คุณถูกรายล้อมไปด้วยอัศวินในชุดเกราะหนักและนักมายากลในชุดคลุมหรือไม่? คุณรู้เกือบทุกอย่างเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่คุณต้องการบุกโจมตีปราสาท สร้างชุดเกราะ สร้างบ้าน และปลูกต้นไม้แล้วหรือยัง? คุณเบื่อกับอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยและไม่สนใจที่จะฝึกฝนทักษะตามปกติของคุณหรือไม่? ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งอวกาศที่ไม่มีที่สิ้นสุด นักบินที่แข็งแกร่ง และการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นในอวกาศอันกว้างใหญ่ของกาแล็กซีที่ไม่คุ้นเคย!

ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเล่น EVE ได้ฟรี

ขั้นตอนแรกในการเริ่มต้นในเกมใด ๆ คือการดาวน์โหลดไคลเอนต์และติดตั้งลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ ใน EVE ขั้นตอนนี้จะง่ายขึ้นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - คุณเพียงแค่ต้องไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแล้วคลิกที่ปุ่ม "เล่นฟรี" . ใช่ มันเกิดขึ้นแล้ว ตอนนี้คุณสามารถเล่น EVE ได้ฟรี ยิ่งกว่านั้น คุณยังสามารถอยู่ในสถานะนี้ได้อย่างไม่มีกำหนด ผู้เล่นอัลตา ("ฟรี") ไม่สามารถเข้าถึงเรือและอาวุธทุกประเภท แต่ในระยะเริ่มแรกสิ่งนี้ไม่จำเป็น - ทุกสิ่งที่จำเป็นในการเล่นเกมสามารถรับได้โดยไม่ต้องมีบัญชีที่ชำระเงิน เจ้าของบัญชีเบต้า (ชำระเงิน) มีข้อดีหลายประการ เช่น มีเรือทุกลำให้เลือกใช้งาน รวมถึงเรือของเผ่าพันธุ์อื่น มีความเป็นไปได้ในการเรียนรู้ทักษะได้เร็วขึ้น และความสามารถในการเรียนรู้หลาย ๆ ลำในเวลาเดียวกัน แต่ตอนนี้ไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินสดสำหรับสถานะเบต้า: เมื่อได้รับ ISK จำนวนหนึ่ง (สกุลเงินของเกมของ EVE) คุณสามารถซื้อคูปองพิเศษในเกมเพื่อเปิดใช้งานบัญชีที่ชำระเงินเป็นเวลาหนึ่งเดือน

ลิงค์ผู้อ้างอิง – โอกาสในการรับโบนัสใน EVE

ก่อนที่คุณจะเริ่มเล่น อย่าลืมขอลิงค์อ้างอิงจากผู้เล่นคนอื่นที่มีประสบการณ์มากกว่า สิ่งนี้จะช่วยให้คุณได้รับโบนัสที่ดีในภายหลังเมื่อคุณ "ครบกำหนด" ในบัญชีเบต้า ไม่มีเพื่อนคนไหนที่เล่น EVE อยู่แล้วจะปฏิเสธเพราะผลประโยชน์มีสองด้าน - ผู้ที่ให้ลิงก์จะได้รับ "สารพัด" ในภายหลังด้วย หากคุณไม่รู้จักใครใน EVE ให้ไปที่ฟอรัมอย่างเป็นทางการแล้วดูที่นั่น - มีคนจำนวนมากที่เต็มใจช่วยเหลือมือใหม่ ไม่ใช่โดยไม่สร้างผลประโยชน์ให้กับตนเอง บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ EVE ก่อนที่คุณจะลงทะเบียน คุณจะถูกขอให้กรอกบรรทัด "ลิงก์ผู้อ้างอิง" หากคุณไม่ทำเช่นนี้ คุณจะไม่สามารถใช้โบนัสนี้กับบัญชีนี้ได้อีกต่อไป

การสร้างตัวละคร

ขั้นตอนต่อไปคือการเลือกเชื้อชาติ เพศ ประวัติ และรูปลักษณ์ของฮีโร่อวกาศในอนาคต แต่ละเผ่าพันธุ์จะมีลักษณะรูปลักษณ์เป็นของตัวเอง แต่ในช่วงแรก สิ่งสำคัญคือต้องเชี่ยวชาญเกมให้เร็วที่สุด ดังนั้นจึงแนะนำให้เลือกเผ่าพันธุ์ Gallente ให้มีความสมดุลและเรียนรู้ได้ง่ายที่สุด (ตามความเห็นของผู้พัฒนาและผู้มีประสบการณ์) ผู้เล่น) ผู้มาใหม่มีส่วนร่วมเฉพาะในการขุดและการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ และโดยทั่วไปทักษะเหล่านี้ไม่แบ่งแยกเชื้อชาติ เพศรูปลักษณ์ - ตามรสนิยมของคุณชื่อเล่นของตัวละครใน EVE ประกอบด้วยคำสองคำพร้อมช่องว่างผู้เล่นมีโอกาสที่จะสร้างชื่อและนามสกุลที่ไม่ซ้ำใคร รูปลักษณ์ภายนอกสามารถเปลี่ยนได้ แต่เพศ ชื่อ และเชื้อชาติยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจนกว่าจะสิ้นสุดการดำรงอยู่ของตัวละคร คุณสามารถสร้างได้ 3 รายการในบัญชีเดียว และสถานะเบต้าจะมีผลกับแต่ละบัญชีในภายหลัง

อีฟอินเทอร์เฟซ

จุดสำคัญ: คุณสามารถเล่นได้ไม่เพียงแค่ใช้อินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นใน EVE เมื่อเข้าสู่เกมเมื่อป้อนชื่อตัวละครและรหัสผ่านให้คลิกที่ "การตั้งค่าภาษา" ที่มุมขวาบนเลือกภาษารัสเซียหากภาษาอังกฤษยากเกินไป จากนั้นคุณสามารถเปลี่ยนภาษาได้หากต้องการ แน่นอนว่าการเริ่มเล่นจะสะดวกกว่าเพื่อให้ทุกอย่างเป็นภาษารัสเซีย แต่ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เปลี่ยนไปใช้ภาษาอังกฤษโดยเร็วที่สุด มีเหตุผลสำคัญหลายประการสำหรับเรื่องนี้ สาเหตุหลักคือกลุ่ม EVE เป็นแบบสากล การสื่อสารเป็นภาษาอังกฤษ และจะเป็นเรื่องยากมากสำหรับคุณที่จะอธิบายคำถามหรือปัญหาให้กับคู่สนทนาที่พูดภาษาอังกฤษโดยไม่ทราบชื่อเป็นภาษาอังกฤษ . ตอนนี้การแปลเป็นภาษารัสเซียค่อนข้างถูกต้อง ก่อนหน้านี้มีข้อผิดพลาดและความไร้สาระมากมาย ดังนั้นผู้เล่นที่ใช้ไคลเอนต์ "ru" ยังคงถูกเยาะเย้ย (นี่คือเหตุผลที่สอง) คำสั่งที่ใช้ในการแชททั่วโลกในกิจกรรมสาธารณะเป็นคำสแลงในเกม - คำเกือบทั้งหมดมาจากภาษาอังกฤษ และหากไม่รู้คำเหล่านี้ ก็จะเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นในองค์กรขนาดใหญ่และมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ร้ายแรง

การเข้าสู่เกมครั้งแรก: เราเริ่ม "ดาวน์เกรด" ทักษะ

ใน EVE คุณไม่สามารถรีบเร่งออกไปนอกอวกาศ ยิงและรวบรวมทุกสิ่ง - มีชุดของการกระทำเริ่มต้นและภารกิจที่ไม่ควรพลาด สิ่งแรกที่เราทำโดยไม่ต้องลุกออกจากที่นั่งคือการเตรียมการฝึกทักษะ เมนูทักษะจะถูกเรียกขึ้นมาโดยการกดปุ่ม Alt+A คลิก "ทักษะทั้งหมด" เลือกวิศวกรรม จากนั้นเลือก "การทำงานของระบบออนบอร์ด" และมองหา "โดรน" ทักษะนี้จำเป็นต้องได้รับการศึกษา ทักษะใน EVE ได้รับการเรียนรู้ในลักษณะพิเศษ - แต่ละทักษะจะได้เรียนรู้ในช่วงเวลาหนึ่ง เรากด "โดรน" ค้างไว้ด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์แล้วลากไปที่ด้านล่างซึ่งเป็นส่วนที่ว่างของหน้าต่างทักษะ เราลากทักษะนี้หลายครั้งจนกระทั่งข้อความปรากฏขึ้นในการแชทของระบบว่าระดับการปั๊มถึงสูงสุดแล้ว (ทักษะ "โดรน" สำหรับผู้เริ่มต้นสามารถเพิ่มได้สี่ครั้ง) จำนวนโดรน (กระสุน) สูงสุดบนเรือและพลังของพวกมันขึ้นอยู่กับทักษะนี้ เวลาจะปรากฏขึ้นทางด้านขวาของทักษะ นับถอยหลังจนกว่าจะเรียนรู้เต็มที่ คุณสามารถออกจากเกมได้ - กระบวนการดำเนินต่อไป (คุณลักษณะที่ดีของ EVE)

ปฏิบัติการครั้งแรกในอวกาศ: การเรียนรู้ที่จะบินด้วยความช่วยเหลือของออร่า

จะเคลื่อนที่ไปในอวกาศได้อย่างไรต้องทำอย่างไร? ใน EVE คุณเป็นผู้นำด้วยมืออย่างแท้จริง: เกมนี้ซับซ้อนมากจนคุณไม่สามารถเข้าใจได้หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการสอน NPC เทวดาผู้พิทักษ์ของเราที่ช่วยเราก้าวแรกคือ Aura ซึ่งจะนำทางเราผ่านโลกแห่ง EVE ด้วยข้อความและเสียง: ข้อความจะแสดงเป็นภาษารัสเซีย (หากคุณเลือกภาษารัสเซีย) ข้อความเสียงจะถูกทำซ้ำเป็นภาษาอังกฤษ ขั้นแรก ออร่าจะสอนวิธีหมุนกล้องมองภาพ โดยแนะนำให้คุณกดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้แล้วหมุน ซูมเข้าหรือออกจากมุมมองโดยการหมุนล้อเมาส์ ออร่าไม่เร่งรีบ แต่จะรออย่างอดทนจนกว่าคุณจะทำแต่ละอย่างเสร็จ จากนั้นจึงฝึกต่อ

เราหันกลับมามองไปรอบ ๆ เสกวิวซูมเข้าออกก็ถึงเวลาบินแล้ว คุณสามารถเริ่มการบินได้ด้วยการดับเบิลคลิกที่ใดก็ได้ด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ มีซากเรือและเศษซากเรืออยู่รอบ ๆ เมื่อคุณวางเมาส์ไว้เหนือพวกมัน ข้อมูลที่มีชื่อและการมีอยู่ของชีวิตจะปรากฏขึ้น (ในตำแหน่งเริ่มต้นไม่มีสิ่งมีชีวิตบนวัตถุเกือบทั้งหมด) หากต้องการหยุด คุณต้องกด "ลบ" บนแผงควบคุมแบบวงกลมของเรือ (แผงนี้จะอยู่ตรงกลางที่ด้านล่างของหน้าจอเสมอ)

ภารกิจแรกคือการช่วยชีวิตผู้ที่ตกทุกข์ได้ยาก

คุณมุ่งเน้นไปที่ซากปรักหักพังที่ NPC รอดชีวิตมาได้ เขาต้องการความช่วยเหลือและอพยพ! เราดับเบิลคลิกด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์บนวัตถุนี้โดยเฉพาะ (ออร่าจะแนะนำการกระทำนี้หลังจากเรียนรู้ที่จะบินและหยุด) เมื่อเข้าใกล้มันให้กดปุ่มซ้ายเหนือวัตถุอีกครั้ง - หน้าต่างระบบที่มีร่างมนุษย์ปรากฏขึ้น . คลิกซ้ายที่รูปนี้ เลือก "นำทุกอย่าง" ข้างใต้แล้วบันทึกบุคคลที่ต้องการความช่วยเหลือ (นำไปที่เรือ) ดังนั้นภารกิจแรกจึงเริ่มต้นขึ้น: เพื่อช่วยสิ่งมีชีวิตที่ "เรียบง่าย" สองตัวและนักวิทยาศาสตร์หนึ่งคน จากนั้นจะมีภารกิจบินไปอวกาศ ยิงเศษดาวเคราะห์น้อย และ Aura จะอธิบายทุกอย่างอย่างละเอียด เธอจะพาผู้เล่นมือใหม่ไปยังสถานีที่พวกเขาสามารถลงจอดเรือได้

การสื่อสารใน EVE เรารู้จักเพื่อนคนแรก และได้รับคำเชิญให้เข้าบริษัท

ใน EVE คุณสามารถสื่อสารด้วยการแชททั่วโลก หรือที่เรียกว่า "ส่วนตัว" ผ่านการสื่อสารองค์กร เตรียมพร้อมว่าหากคุณปรากฏตัวในระดับโลก พวกเขาจะส่งข้อเสนอให้คุณเข้าร่วมบริษัท - ผู้เล่น EVE เก่าจะพยายามรับผู้มาใหม่ทันที: ในเกมนี้ในเหตุการณ์ร้ายแรง ทุก "ร่างกาย" แม้แต่ใน เรือลำเล็กก็มีประโยชน์ คุณจะได้รับคำขอให้เพิ่มเข้าในรายชื่อเพื่อนของคุณ โปรดระวังที่นี่ - คุณสามารถยอมรับเป็นเพื่อนได้โดยเลือกระดับความไว้วางใจจนถึงละเลย (ปฏิเสธโดยไม่สามารถยอมรับคำขอเป็นเพื่อนได้ในอนาคต) ระดับมิตรภาพมีตั้งแต่สีเหลืองสดใส (ถูกปฏิเสธตลอดไป) ไปจนถึงสีน้ำเงิน (เพื่อนที่ดีที่สุด)
แต่คุณจะต้องรอสักครู่ในขณะที่เข้าร่วมองค์กร - คุณสามารถเข้าร่วมได้เฉพาะในขณะที่อยู่บนสถานีในขณะที่คุณยังอยู่ในอวกาศ: เพียงเพิ่มผู้เล่นคนนี้เป็นเพื่อนและติดต่อเขาเมื่อออร่านำคุณไปสู่พื้นผิวที่มั่นคง . โดยทั่วไปแล้ว มันคุ้มค่าที่จะเข้าไปอยู่ในบริษัทใดบริษัทหนึ่งหากคุณมีเพื่อนผู้เล่นที่ไว้ใจได้: ใน EVE ความขัดแย้งใดๆ ก็ตามได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ ตั้งแต่สงครามที่เริ่มต้นขึ้นอย่างกะทันหันไปจนถึงการฆาตกรรมผู้มาใหม่ และแม้แต่ภายในบริษัท พันธมิตรใดๆ ก็สามารถทำได้ ล่อคุณออกไปนอกอวกาศและฆ่าคุณที่นั่น โดยได้รับผลประโยชน์จากเศษซากและทรัพยากรหลังจากที่คุณเสียชีวิต

ขั้นตอนแรกด้วยความช่วยเหลือของออร่าได้ดำเนินการไปแล้ว เพื่อน ๆ ปรากฏตัวขึ้น ทักษะคือ "แกว่ง" ถัดไปคือการสกัดทรัพยากรอันมีค่า PvP ที่น่าตื่นเต้น พบปะกับโจรสลัดหากคุณกล้าที่จะออกจาก "ศูนย์" (ที่เรียกว่าสถานที่ปลอดภัยที่ไม่มีใครสามารถโจมตีได้) มุ่งหน้าสู่ดินแดนที่ไม่เคยมีใครรู้จัก และใครจะรู้ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าคุณอาจจะเป็นผู้นำบริษัทของคุณเองและเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ของ EVE ก่อให้เกิดสงครามโลกและเปลี่ยนแปลงความสมดุลของอำนาจ?

ใน EVE Online ผู้เล่นมีกิจกรรมให้เลือกมากมาย ตัวเลือกมากมายนี้ดูล้นหลามสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับเกมแบบผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิม ข้อมูลที่อธิบายในบทความนี้เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของสิ่งที่คุณอาจมีในเกม

ลองเล่น EVE Online แล้วคุณจะเห็นความแตกต่างอย่างมากจาก MMORPG อื่น ๆ ใช่ นี่ไม่ใช่เกมสำหรับคนทั่วไป แต่นักเล่นเกมทุกคนบนโลกใบนี้ต้องลอง!

มือใหม่ควรทำอะไรใน EVE Online? ก่อนอื่นคุณควรลองทำกิจกรรมประเภทต่างๆ โดยไม่ต้องกลัวที่จะเสี่ยง

มีชั้นเรียนที่จำเป็นใน EVE Online หรือไม่?

ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตามการกระทำที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัด - ไม่มีการกระทำบังคับในเกม EVE Online ผู้เล่นที่สนใจการสำรวจอวกาศสามารถใช้เวลาหลายปีใน New Eden โดยทำสิ่งที่พวกเขาชื่นชอบอยู่ตลอดเวลา และไม่สนใจแง่มุมอื่นๆ ของเกม เช่น สงครามฝ่ายต่างๆ เป็นต้น

การเผชิญหน้าระหว่างผู้เล่นมีรูปแบบใดบ้าง?

กิจกรรมใดๆ ในโลกของ New Eden ถือได้ว่าเป็น PVP รูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง เนื่องจากเป็นพื้นฐานของเกม EVE Online เมื่อคุณขุดแร่ในแถบดาวเคราะห์น้อย คุณจะต้องแข่งขันกับนักขุดคนอื่น ๆ เพื่อหาทรัพยากร และคุณต้องป้องกันตัวเองจากการขโมยของที่ปล้นมา

ในตลาดคุณจะต้องต่อสู้เพื่อควบคุมเศรษฐกิจ อุปสงค์และอุปทานของสินค้า ในสนามรบอวกาศ คุณสามารถต่อสู้เพื่อความรุ่งโรจน์ อำนาจเหนือระบบดวงดาว หรือเงินทองได้ สำหรับ EVE Online นี่เป็นเรื่องปกติ ทั้งหมดนี้คุณสามารถเลือกได้

  • เข้าชม 18183 ครั้ง
  • เผยแพร่: 17 มีนาคม 2014
  • อัปเดต: 16 กันยายน 2014

สิ่งที่ต้องทำ?

มีหลายวิธีในการบรรลุชื่อเสียงในจักรวาล EVE โดยใช้สไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน แต่ท้ายที่สุดแล้วทางเลือกก็เป็นของคุณ EVE เป็นเกมที่เปิดกว้างอย่างยิ่ง โดยที่ระดับมีความสำคัญน้อยกว่าความรู้ และภารกิจมีความสำคัญน้อยกว่าเป้าหมาย การตั้งเป้าหมายเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยากในตอนแรก แต่จะช่วยให้คุณเลือกอาชีพได้

อาชีพเหล่านี้ไม่เหมือนกับ "คลาส" ดั้งเดิมของ MMO อื่นๆ และไม่มีอะไรหยุดคุณจากการกระโดดจากกิจกรรมหนึ่งไปอีกกิจกรรมหนึ่งในช่วงเย็นวันหนึ่ง EVE มี "คลาส" เพียงอันเดียวเท่านั้น - นักบิน (เรียกอย่างเป็นทางการว่า "capsuleer") และเป้าหมายของเราคือการช่วยคุณหาหนทางทำมาหากิน...

มีสองวิธีที่เราสามารถดูอาชีพได้: ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางและวิชาชีพ สิ่งเหล่านี้ทับซ้อนกันในระดับสูง แต่โดยทั่วไปแล้ว คุณสามารถถือว่าวิชาชีพเป็นหมวดหมู่ย่อยของความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านโดยเฉพาะได้ ตัวอย่างเช่น การละเมิดลิขสิทธิ์ ทหารรับจ้าง และการล่าเงินรางวัลเป็นอาชีพที่แตกต่างกัน แต่ทั้งหมดเป็นหมวดหมู่ย่อยของความเชี่ยวชาญ PvP หากคุณเพิ่มตัวแทนที่ทำงานอยู่ ความเชี่ยวชาญนั้นจะขยายไปสู่การต่อสู้

ความเชี่ยวชาญ

ผู้เล่น vs ผู้เล่น (พีวีพี)
ผู้เล่นเทียบกับสิ่งแวดล้อม (PvE)
ไม่ใช่การต่อสู้

การทำเหมืองแร่
วิจัย
การผลิตหรือที่เรียกว่าการผลิต
ซื้อขาย

วิชาชีพ

ความเชี่ยวชาญ: การต่อสู้หรือไม่การต่อสู้
ระดับ: แต่ละอาชีพจะอธิบายตามระดับ ระดับเริ่มต้นหมายความว่าผู้เริ่มต้นทุกคนสามารถลองสิ่งนี้ได้ (โดยมีข้อแม้ที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถทำสิ่งเดียวกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น หวังว่านี่จะไม่ทำให้คุณประหลาดใจมากนัก) ระดับกลางหมายความว่าคุณควรใช้เวลาสองสามสัปดาห์ แม้กระทั่งหนึ่งเดือนหรือมากกว่านั้นในการเรียนรู้ทักษะที่จำเป็นบางอย่างและได้รับประสบการณ์ในจักรวาล EVE ก่อนที่คุณจะ (หรือสามารถ) ลองทำได้ ระดับสูงจะบ่งบอกเป็นเวลาหลายเดือนก่อนที่คุณจะเริ่มฝึกอาชีพนี้ได้ โปรดทราบอีกครั้งว่าบางอาชีพอาจใช้เวลาหลายปีกว่าจะเชี่ยวชาญ
เกี่ยวข้องกับ: แนวคิดพื้นฐานในเกม
ทักษะหลัก: จำเป็นสำหรับกิจกรรมพื้นฐานในอาชีพนี้
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: อาชีพนี้มักจะผสมกับอาชีพเหล่านั้น หรือตัวละครในอาชีพนี้มักจะมีปฏิสัมพันธ์กับอาชีพเหล่านั้น
คำอธิบายของอาชีพ: คำอธิบายที่แท้จริงของอาชีพ

ไม่เหมือนกับ MMORPG อื่น ๆ ที่จำกัดให้คุณพัฒนาทักษะบางอย่างจากการสร้างตัวละคร ใน EVE ตัวละครของคุณสามารถเรียนรู้ทักษะใด ๆ ในเกมในระดับสูงสุดได้ อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เชี่ยวชาญด้านการค้าขายทั้งหมดไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญในอาชีพใดๆ จริงๆ เพื่อที่จะแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ ใน EVE ได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณจะต้องเชี่ยวชาญในอาชีพหนึ่งอาชีพขึ้นไป (หรือกลุ่มทักษะที่เกี่ยวข้อง) อาชีพนั้นโดยพื้นฐานแล้วจะเน้นไปที่ทักษะและคะแนนทักษะ พูดโดยคร่าวๆ ระบบนี้มีความคล้ายคลึงกับแนวคิดของคลาสตัวละครในเกม MMORPG อื่นๆ โดยประมาณ แต่ไม่มีข้อจำกัดที่ตายตัว คุณสามารถทำทุกอย่างด้วยตัวละครใดก็ได้ แต่โปรดจำไว้ว่าการเรียนรู้ทักษะใดๆ ก็ตามต้องใช้เวลา และการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง ใช้เวลามากขึ้น

ทางเลือกของคุณระหว่างการสร้างตัวละครไม่ได้จำกัดความเชี่ยวชาญเพิ่มเติมแต่อย่างใด (นักบินที่มีเชื้อชาติต่างกันจะแตกต่างกันเฉพาะในแนวตั้งและทักษะเริ่มต้นบางอย่างที่ไม่ส่งผลต่อเกม) คู่มือการสร้างตัวละครเก่าล้าสมัย การสร้างตัวละครโดยใช้เทมเพลตไม่มีประโยชน์ ไม่มีเทมเพลตเฉพาะทางสำหรับบางอาชีพ

โปรดทราบว่าผู้เล่นหลายคนมีตัวละครเพิ่มเติมหลายตัว (alts) ที่สร้างขึ้นเพื่อมีส่วนร่วมในอาชีพเหล่านี้อย่างน้อยหนึ่งอาชีพ ผู้เล่นบางคนชอบที่จะเป็นเจ้าของ Alt พิเศษหลายบัญชีในหลายบัญชี ส่วนคนอื่นๆ ก็ใช้เส้นทาง "แจ็คแห่งการซื้อขายทั้งหมด"

ตัวแทนรันเนอร์

ความเชี่ยวชาญ: การต่อสู้
ระดับ: เริ่มต้น
เกี่ยวข้องกับ: เอเจนท์, ภารกิจ, PvE
ทักษะหลัก: ทักษะการต่อสู้และสาขา "สังคม"
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: -
รายละเอียดงาน: มีองค์กร NPC หลายแห่งใน EVE (ไม่ใช่ของผู้เล่น) และพวกเขาต่างก็มีความสนใจในอวกาศเป็นของตัวเอง เมื่อกองกำลังของพวกเขาถูกยึดครองที่อื่น หรือเมื่องานจำเป็นต้องทำซึ่งจำเป็นต้องมีคนนอกอย่างชัดเจน พวกเขาจะจ้างสมาชิกของชุมชนผู้แคปซูลผ่านตัวแทนของพวกเขา และจ่ายเงินอย่างดีสำหรับผลลัพธ์ที่ได้

ภารกิจตัวแทนเป็นการต่อสู้แบบ PvE ส่วนใหญ่ใน EVE และเป็นวิธีที่ดีในการยิงยานอวกาศตามต้องการ ตัวแทนยังเสนอภารกิจจัดส่ง (อาจต้องใช้เรือขนส่ง) และบางส่วนดำเนินการวิจัยโดยมีเป้าหมายสูงสุดในการผลิตพิมพ์เขียวอันมีค่าสำหรับการผลิต

ตัวแทนดำเนินการ

วิธีเริ่มต้น: เปิดแผนที่ดาวด้วยตัวกรอง “ตัวแทนของฉัน” เลือกระบบสีเขียวใกล้เคียงกับตัวแทนองค์กรที่คุณต้องการ ไปที่สถานีและเริ่มการสนทนากับตัวแทน ทัศนคติของเจ้าหน้าที่ที่มีต่อคุณดีขึ้นเมื่อแต่ละภารกิจสำเร็จ

รายได้: รางวัลภารกิจ, โบนัสสำเร็จเร็ว, รางวัลจากการฆ่า NPC และรายได้จากการขาย/กลั่นไอเทม
การพัฒนาเพิ่มเติม: ภารกิจ "โครงเรื่อง" ที่สำคัญ (ทุกๆ 16 วันที่มีเครื่องหมาย "ภารกิจโครงเรื่องสำคัญ") ส่งผลต่อความสัมพันธ์ฝ่ายต่างๆ โดยการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะปรับปรุงทัศนคติต่อคุณของกลุ่มที่คุณทำงาน แต่ยังทำให้ทัศนคติของฝ่ายเหล่านั้นแย่ลงด้วย ปฏิบัติภารกิจต่อผู้ที่คุณปฏิบัติภารกิจ ในการทำงานร่วมกับตัวแทนในระดับต่างๆ จำรายการง่ายๆ นี้: ภารกิจระดับ 1 สามารถทำได้บนเรือรบ 2 - บนเรือลาดตระเวน 3 - บนเรือลาดตระเวนรบ และ 4 - บนเรือรบ (รายการค่อนข้างให้แนวคิดทั่วไปของ ​​ศัตรูที่เป็นไปได้ มีวิธีในการทำภารกิจระดับ 4 ให้สำเร็จได้แม้บนเรือรบ แต่บุคคลที่คุ้นเคยกับทั้งภารกิจและความสามารถของเรือสามารถดำเนินการกลยุทธ์ดังกล่าวได้) นอกเหนือจากการศึกษาทักษะการต่อสู้ในเชิงลึกสำหรับเรือของคุณแล้ว คุณจะต้องมีทักษะจากสาขา "สังคม" ด้วย (พวกเขาจะเพิ่มรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จและปรับปรุงทัศนคติของตัวแทนและองค์กรที่มีต่อคุณ และด้วยความสัมพันธ์ที่ดีขึ้น จะสามารถเข้าถึงตัวแทนในระดับที่สูงกว่าได้)

ลุยเดี่ยวหรือเป็นกลุ่ม: ภารกิจใดๆ ก็ตามสามารถทำได้โดยลำพัง แต่จำไว้ว่า ยิ่งมีเรือมากเท่าไร การผ่านก็จะเร็วขึ้นเท่านั้น

ข้อดีของอาชีพ: การต่อสู้ที่รวดเร็ว รายได้ที่มั่นคงที่ดี ข้อเสนอที่ดีในร้านค้า LP (ไอเท็มฝ่ายที่มีระดับเมตา 8–9 พร้อมคุณสมบัติที่ปรับปรุงแล้ว)

จุดด้อย: ต้องใช้ทักษะมากมายจึงจะมีประสิทธิภาพ การเปลี่ยนอันดับอาจส่งผลต่อเกมของคุณ

ต่อต้านโจรสลัด/นักล่าค่าหัว

ความเชี่ยวชาญ: การต่อสู้
ระดับ: เป็นไปได้ตั้งแต่ระดับเริ่มต้น แต่ขอแนะนำทักษะระดับกลางหรือขั้นสูง
เกี่ยวข้องกับ: โจรสลัด, PvP
ทักษะหลัก: ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด, ความเชี่ยวชาญ PvP
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: นักล่าเงินรางวัล, โจรสลัด
รายละเอียดงาน: นักล่าเงินรางวัลคือคนที่ตามล่าและสังหารผู้เล่นโดยมีค่าหัวมหาศาล รางวัลจะได้รับหลังจากทำลายไข่ (ฝัก) ของผู้เล่นโดยได้รับรางวัลจากการฆ่าที่ประกาศไว้ (ในกรณีส่วนใหญ่คุณจะต้องทำลายเรือของเขาก่อน)

น่าเสียดายที่เมื่อค่าหัวของใครบางคนเกินกว่าราคาของร่างโคลนใหม่ของพวกเขา มักจะขอให้เพื่อนคนหนึ่งฆ่าพวกเขา เก็บค่าหัว และแบ่งเงิน สิ่งนี้ทำให้ระบบค่าหัวแทบไม่มีความหมายใน EVE นอกจากนี้ ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการตามล่าอาชญากรอันตรายมักจะไม่ถูกครอบคลุมโดยค่าหัวแบบสุ่มของพวกเขา นักล่าเงินรางวัลเต็มเวลานั้นหาได้ยากใน EVE เพราะอาชีพนี้อันตรายอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับภารกิจที่จ่ายเงินสูงกว่า แต่ก็ไม่ได้กำไรมากนัก อย่างไรก็ตาม วิธีการทำงานของระบบค่าหัวก็คือ หากตัวละครไม่รับเงินเพื่อตัวเอง คนอื่น ๆ ก็จะมีแรงจูงใจที่จะทำงานหนักขึ้นเพื่อจับหรือทำลายเขามากกว่าคนที่ไม่มีค่าหัว

อาชีพนักล่าเงินรางวัลอาจได้รับค่าตอบแทนต่ำ แต่อะดรีนาลีนที่ได้รับจากงานนี้มีมากกว่าข้อเสีย ไม่มี “งาน” อื่นใดที่ต้องใช้ไหวพริบในการติดตามเหยื่อมากนัก นอกจากนี้การกำจัดโลกแห่งวายร้ายและการได้รับรางวัลเป็นงานที่น่าอิจฉามาก คุณจะถูกอาชญากรเกลียดและเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นที่ปฏิบัติตามกฎหมาย

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น การล่าเงินรางวัลเป็นกิจกรรมเดียวที่หายากมาก

ผู้ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์บางคนคิดว่าตนเองปฏิบัติตามอุดมการณ์ของประมวลกฎหมายต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์มากกว่าการแสวงหารางวัล นี่คือความแตกต่างระหว่างสองอาชีพนี้ ข้อความด้านล่างกล่าวถึงอุดมการณ์นี้โดยย่อและอธิบายรหัสต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์

อาชีพต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์มีความเสี่ยงมหาศาล การทำสิ่งที่ถูกต้องนั้นยากเสมอ! เหตุใดพวกเราเพียงไม่กี่คนจึงพบความกล้าที่จะต่อสู้กับความอยุติธรรมที่ไม่ได้รับการลงโทษในจักรวาลของเรา ถ้าฉันล้มเหลวในงานของฉัน โศกนาฏกรรมจะไม่เพียงแต่เป็นความตายของฉันเองเท่านั้น แต่เหยื่อของฉันจะดำรงอยู่อย่างน่าสังเวชและน่ารังเกียจต่อไป

รหัสต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์

โจรสลัดเป็นศัตรูร่วมกัน
โจรสลัดคือผู้ที่ยิงก่อน
เมื่อถูกไล่ออก โจรสลัดจะถือเป็นภัยคุกคามต่อทุกคนที่เห็นด้วยกับรหัสต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์

ผู้ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ที่เห็นด้วยกับหลักปฏิบัตินี้สามารถเปิดฉากยิงก่อนได้ก็ต่อเมื่อ:

เนื้อหาของคอนเทนเนอร์ถูกขโมย
สงครามได้รับการประกาศแล้ว และสถานะของสงครามคือ "การแก้ไขการต่อสู้แล้ว"
มีคนยิงนักบินมือใหม่ก่อนและถูกตราหน้าว่าเป็นอาชญากรระดับโลก
บางคนมีประวัติอาชญากรรมและมีสถานะความปลอดภัยต่ำกว่า -5.0

คุณหรือเพื่อนมือใหม่ของคุณไม่ควรฝ่าฝืนกฎเหล่านี้ไม่ว่าในสถานการณ์อื่นใด

นักโบราณคดี

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้
ระดับ: ความยากปานกลาง
ที่เกี่ยวข้องกับ: ความฉลาด, COSMOS
ทักษะที่สำคัญ: โบราณคดี
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: แฮกเกอร์, ลูกเสือ
รายละเอียดของอาชีพ โบราณคดี เป็นอาชีพใหม่ที่ได้รับการแนะนำแต่ยังพัฒนาไม่เต็มที่ ในขณะนี้ มีเพียงสองระบบจากกลุ่มดาวนับพันดวงใน EVE ที่สามารถรองรับกิจกรรมนี้ได้ แน่นอนว่านี่คือกลุ่มดาวคอสมอส โบราณคดีจะถูกใช้มากขึ้นในส่วนขยายถัดไป วิวรณ์ แผนงานของนักโบราณคดีให้การเข้าถึงส่วนประกอบการผลิตที่ใช้เทคโนโลยีขั้นสูงอย่างมีเอกลักษณ์ (ตำแหน่งทางการตลาดที่มีกำไรมาก) ความต้องการทักษะที่จำเป็นสำหรับโบราณคดีค่อนข้างสูง โบราณคดีต้องการความเชี่ยวชาญทางวิทยาศาสตร์และอุตสาหกรรมในระดับสูง และมากกว่าทักษะการต่อสู้ขั้นสูง เนื่องจากสถานที่ที่เป็นที่สนใจของนักโบราณคดีมักจะอยู่ในพื้นที่ที่มีการโต้แย้งหรือเป็นอันตราย

ทักษะในอาชีพนี้ใช้เฉพาะในกลุ่มดาว COSMOS เพื่อเปิดคอนเทนเนอร์และรับข้อมูลเฉพาะสำหรับแต่ละภารกิจ กิจกรรมนี้ไม่ใช่กิจกรรมที่เป็นที่ต้องการบ่อยและอาจไม่ใช่แนวคิดที่ดีที่สุดหากคุณต้องการสร้างรายได้เป็นจำนวนมาก

เจ้าของ POS (โครงสร้างที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ, โครงสร้างที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ)

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้
ระดับ: ระดับกลาง

ทักษะที่สำคัญ: การยึดเกาะ
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: ผู้จัดการ นักลงทุน
รายละเอียดงาน: เจ้าของสถานี (POS) ของผู้เล่นที่จัดการค่าธรรมเนียมท่าเรือและให้สิทธิ์ในการใช้ POS POS เป็นสิ่งจำเป็นทั้งในระดับไฮวินาทีและระดับต่ำ ในระดับสูงที่มีสถานีที่มีผู้คนพลุกพล่านตลอดเวลา POS ให้ความสามารถในการวิจัยเพิ่มเติม และในระดับโลว์วินาทีซึ่งมีสถานีน้อยมาก POS มีบทบาทสำคัญในสงครามพันธมิตร

โจรขโมยแร่/นินจากอบกู้

ความเชี่ยวชาญ: บางสิ่งบางอย่างในระหว่างนั้น
ระดับ: เริ่มต้น
เกี่ยวข้องกับ: คนงานเหมือง, โจรสลัด, Agentrunners
ทักษะที่สำคัญ: -
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: -
รายละเอียดงาน: โจรขโมยแร่เป็นอาชญากรที่ใช้ระบบขุดดาวเคราะห์น้อยเพื่อผลประโยชน์ของตัวเอง ใน EVE นักขุดส่วนใหญ่จะเก็บแร่ที่ขุดไว้ในภาชนะสำหรับเก็บในภายหลังโดยเรือขนส่ง (หลังจากการเปิดตัว Orca คุณสามารถขนส่งแร่ที่ขุดได้ทันทีไปยังโรงเก็บเครื่องบินของบริษัท Orca ดังนั้นจึงไม่สามารถขโมยแร่ได้ จากทีมที่มีหัวหน้าออร์ก้า) ระบบดังกล่าวทำให้สามารถปล้นคนขุดแร่ได้ ขโมยสามารถถ่ายโอนเนื้อหาของคอนเทนเนอร์ไปยังที่ถือของเขาได้ โปรดจำไว้ว่าหลังจากการโจรกรรม เจ้าของคอนเทนเนอร์และสมาชิกในบริษัทของเขา (เว้นแต่ว่าเขาจะอยู่ข้างใน) บริษัท NPC) สามารถโจมตีโจรได้ภายใน 15 นาที

การขโมยแร่เป็นประเด็นที่ถกเถียงกัน หลายคนเชื่อว่าหากไม่มีโจรก็จะไม่มีความเสี่ยงในการขุดในระบบภายใต้การคุ้มครองของคองคอร์ด และนักขุดที่ขุดในระบบเหล่านี้เชื่อว่านี่เป็นสิ่งที่ไม่ซื่อสัตย์เนื่องจากพวกเขาไม่มีทางป้องกันได้ ตัวเองจากโจรโดยไม่ทำลายทรัพย์สินหลักของพวกเขา วิธีที่ดีที่สุดในการจัดการกับมันคือการหาระบบว่างหรือพาหะที่จะนำแร่ธาตุออกไปทันที

นักลงทุน

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้

เกี่ยวข้องกับ: EVE Economics
ทักษะที่สำคัญ: กลุ่มการค้า
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: ผู้ค้า, เจ้าของ POS, ผู้จัดการ
รายละเอียดงาน: เงินทำเงิน ลงทุนเป็นสปอนเซอร์จ้าง แม้ว่าไม่ใช่ทุกคนที่จะรู้ตัว แต่ก็มีตลาดการเงินใน EVE และมีผู้เล่นที่เล่น "PvP ทางการเงิน" หากตลาดหุ้นคือเกมของคุณ ลองพิจารณาอาชีพนี้ โปรดทราบว่าเกมที่จริงจังจะต้องใช้ ISK นับพันล้าน และนักลงทุนที่ไม่สามารถลงทุนอย่างน้อย 100 ล้านในโครงการนี้จะเลิกกิจการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านฟอรัมย่อย Market Discussions บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ EVE

นักวิจัย

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้
ระดับ: ระดับกลาง
ที่เกี่ยวข้องกับ: การวิจัย, COSMOS
ทักษะที่สำคัญ: การแฮ็ก
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: นักโบราณคดี ลูกเสือ
รายละเอียดงาน: ทักษะของงานนี้ใช้เฉพาะในกลุ่มดาว COSMOS เพื่อเปิดคอนเทนเนอร์และรับข้อมูลเฉพาะสำหรับแต่ละภารกิจ

นักเขียนแผนที่

ความเชี่ยวชาญ: บางสิ่งบางอย่างในระหว่างนั้น
ระดับ: แนะนำทักษะระดับกลางหรือขั้นสูง
เกี่ยวข้องกับ: บุ๊กมาร์ก
ทักษะที่สำคัญ: ?
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: ลูกเสือ

รายละเอียดงาน: นักทำแผนที่เชี่ยวชาญในการสร้างเซฟสปอตและที่คั่นหนังสืออื่นๆ การทำแผนที่เป็นอาชีพที่ต้องใช้เวลามาก แต่ไม่ต้องใช้ทักษะมากนัก (แม้ว่าการรู้ว่าจะใส่บุ๊กมาร์กไว้ที่ไหนและเหตุใดจึงจำเป็นจึงมีความจำเป็นอย่างยิ่ง)

แพตช์เก่าได้เปลี่ยนแปลงอาชีพของนักทำแผนที่ไปอย่างมาก แต่ถึงแม้ตอนนี้คุณสามารถสร้างเซฟสปอตและที่คั่นหน้าอื่นๆ แล้วขายได้ (หรือแจกฟรีภายในองค์กรหรือพันธมิตรของคุณ) แพตช์เหล่านั้นก็ยังมีประโยชน์อยู่

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้
ระดับ: สำหรับผู้เริ่มต้น
เกี่ยวข้องกับ: สัญญาจัดส่ง การขุด การค้าขาย
ทักษะที่สำคัญ: การควบคุมยานอวกาศ, การนำทาง
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: คนงานเหมือง พ่อค้า
รายละเอียดงาน: ไกด์พาหนะภาษาอังกฤษ

การขนส่งสินค้าหรือสิ่งอื่น ๆ ที่น่าสนใจ (โมดูล แร่ธาตุ ฯลฯ) จากส่วนหนึ่งของกาแล็กซีไปยังอีกส่วนหนึ่งเพื่อค้นหาผลกำไร

โดยทั่วไปแล้ว ผู้จัดส่งก็คือผู้ขนส่ง ตัวละครของคุณอาจเชี่ยวชาญในการขับเรืออุตสาหกรรม แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งในอาชีพของคุณ คุณจะต้องการอัปเกรดทักษะของคุณเป็นนักบินเรือบรรทุก

โปรดทราบว่าผู้ให้บริการจัดส่งบางรายที่เชี่ยวชาญในการขนส่งสินค้าขนาดเล็กราคาแพงมักจะใช้เรือฟริเกตและเครื่องสกัดกั้นมากกว่าชาวอินเดีย

ความเชี่ยวชาญ: การต่อสู้
ระดับ: ระดับกลางถึงขั้นสูง
เกี่ยวข้องกับ: PvP, แก๊งค์, กองเรือ
ทักษะที่สำคัญ: ความเป็นผู้นำกลุ่ม
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: การต่อสู้ทั้งหมด
รายละเอียดงาน: เจ้าของสถานี (POS) ของผู้เล่นที่จัดการค่าธรรมเนียมท่าเรือและให้สิทธิ์ในการใช้ POS POS เป็นสิ่งจำเป็นทั้งในระดับไฮวินาทีและระดับต่ำ ในระดับสูงที่มีสถานีที่มีผู้คนพลุกพล่านตลอดเวลา POS ให้ความสามารถในการวิจัยเพิ่มเติม และในระดับโลว์วินาทีซึ่งมีสถานีน้อยมาก POS มีบทบาทสำคัญในสงครามพันธมิตร

ด้วยส่วนขยาย Revelations ทักษะตามความสามารถพิเศษของผู้เล่นจึงถูกนำมาใช้ ซึ่งส่งผลต่อการต่อสู้และการปล้นสะดมในกลุ่ม

เมื่อเลือกอาชีพนี้ คุณควรเป็นไกด์ที่มีประโยชน์สำหรับกลุ่มการต่อสู้หรือการขุด ผู้เล่นในทีมที่มีลิงค์โบนัสถูกจำกัดความสามารถในการยิงหรือขุดตัวเอง แต่สามารถเพิ่มผลผลิตของแก๊งค์ได้อย่างมากและจากการเพิ่มขึ้นนี้จะได้รับส่วนแบ่งผลกำไร โปรดจำไว้ว่าการปรับปรุงคุณลักษณะทางเทคนิคหรือการป้องกันของเรือไม่ควรต้องแลกมาด้วยการทำงานพื้นฐานของเรือ ผู้นำคนงานเหมืองต้องมีทักษะในการจัดการเวลาแก๊ง (ทักษะนี้ต้องได้รับการฝึกฝนในหัวของคุณ ไม่ใช่ในรายการทักษะของตัวละคร) ผู้นำที่มีความสามารถพร้อมอุปกรณ์และทักษะสำหรับงานนั้นหาได้ยากและมีคุณค่าอย่างยิ่งต่อกลุ่มคนงานเหมืองเนื่องจากการปรับปรุงการผลิตที่วัดผลได้ โปรดทราบว่าทักษะการเป็นผู้นำไม่มีประโยชน์สำหรับการเล่นเดี่ยว ต้องใช้เงินลงทุนเริ่มสูงในอุปกรณ์ ซึ่งจะให้ผลตอบแทนเมื่อคุณเริ่มขุดเท่านั้น

ในกลุ่มการต่อสู้ ผู้นำจะแจกจ่ายโบนัสสำหรับลักษณะการต่อสู้ต่างๆ ให้กับสหายของเขา โปรดทราบว่าการกระจายโบนัสที่ประสบความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับทักษะของตัวละครของคุณ แต่การเป็นผู้นำกองเรือที่ประสบความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับคุณสมบัติและทักษะส่วนตัวของคุณมากกว่า

ความเชี่ยวชาญ: ระดับการต่อสู้: ปานกลาง
เกี่ยวข้องกับ: บริษัท, พันธมิตร, PvP
ทักษะหลัก: การต่อสู้ทั้งหมด
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: การต่อสู้ทั้งหมด
รายละเอียดของอาชีพ: ทหารรับจ้างรับราชการในข้อหาฆาตกรรม โดยส่วนใหญ่อยู่ในบทบาทของนายจ้างของบริษัทหรือพันธมิตรอื่น ๆ ที่มีความสำคัญในการเมืองของพันธมิตร

ทุกคนรู้จักทหารรับจ้าง มีเพียงไม่กี่คน พวกเขาเป็นชนชั้นสูง และพวกเขาก็หวาดกลัว ทหารรับจ้างได้รับเงินจากบริการอันโหดร้ายของเขา การหายตัวไปอย่างเงียบๆ ของฝ่ายตรงข้ามทางการเมืองหรือการทำลายล้างสถานีที่มีประชากรนับพันคน ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับทหารรับจ้าง

กองร้อยทหารรับจ้างที่ประสบความสำเร็จเป็นกลุ่มที่มีหลากหลาย มีนักสกัดกั้น: พวกคลั่งความเร็วฆ่าตัวตายซึ่งมีเป้าหมายเดียวคือการชะลอเรือศัตรูจนกว่าพันธมิตรจะมาถึง มีมือสังหารและผู้ทำความเสียหาย: ผู้เล่นที่มีทักษะในการต่อสู้ที่ทำลายเรือในเส้นทางของพวกเขา มักจะได้รับความช่วยเหลือ ของผู้โจมตียังมีนักบินของเรือรบอิเล็กทรอนิกส์: ยุ่งอยู่กับการเปลี่ยนเรือศัตรูให้กลายเป็นกองโลหะที่ไร้ความสามารถโดยไม่ทำลายลำหลัง สงครามอิเล็กทรอนิกส์มักใช้เมื่อจำเป็นต้องใช้กลยุทธ์ที่ละเอียดอ่อน เช่น ในกรณีที่มีการลักพาตัว การขู่กรรโชก หรือการโจรกรรม

บทบาทของบริษัททหารรับจ้างนั้นยิ่งใหญ่มาก พวกเขามักจะก่อเหตุครั้งสุดท้าย สังหารพันธมิตรทั้งหมด หรืออย่างน้อย พวกเขาก็ทำให้เกิดความไม่สงบในระบบการป้องกันของพันธมิตร

ทหารอาสา

ความเชี่ยวชาญ: การต่อสู้
ระดับ: ระดับกลาง
เกี่ยวข้องกับ: PvP, สงครามฝ่าย
ทักษะหลัก: ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด, ความเชี่ยวชาญด้าน PvP, องค์ประกอบเอเจนต์รันเนอร์บางส่วน
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: ไม่
รายละเอียดงาน: ด้วยการขยายยุค Empyrean ระบบสงครามฝ่ายได้ถูกนำมาใช้เพื่อส่งเสริม PvP สู่มวลชน ตอนนี้คุณสามารถเข้าร่วมกองทหารอาสาและมีส่วนร่วมใน PvP ได้แม้จะอยู่ในระดับสูง รู้สึกเหมือนได้สวมบทบาทมากกว่าการปะทะกันของพันธมิตรในศูนย์ กองกำลังติดอาวุธ Ammar และ Caldari ต่อสู้กับ Gallente และ Minmatar ทำภารกิจพิเศษให้สำเร็จ รับรางวัลจากการทำเช่นนั้น และเข้าร่วมการต่อสู้ PvP หลายครั้งเพื่อควบคุมระบบชายแดน

ความเชี่ยวชาญ: การต่อสู้
ระดับ: เริ่มต้นถึงขั้นสูง
เกี่ยวข้องกับ: PvP
ทักษะหลัก: ทักษะการต่อสู้
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: Anti-Pirate, Bounty Hunter, Mercenary, Agent Runner, Miner
รายละเอียดงาน: ทุกชุมชนมีอาชญากร ภาพตัดขวางของสังคมใน EVE นี้แสดงโดยโจรสลัด โจรสลัดคือนักบินที่ตามล่า (และ/หรือซุ่มโจมตี) นักบินคนอื่นด้วยการรักษาความปลอดภัยต่ำ (สถานะความปลอดภัย 0.4 และต่ำกว่า) และโจมตีพวกเขาเพื่อความสนุกสนานและ/หรือหาผลกำไร โจรสลัดบางคนยังปฏิบัติการใน nullahs แม้ว่าคำจำกัดความของการจู่โจมใน nullahs ว่าเป็น "การละเมิดลิขสิทธิ์" ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ โจรสลัดบางคนค้นหาผู้เล่นคนอื่นๆ ในแถบดาวเคราะห์น้อย คนอื่นๆ ใช้ยานสำรวจเพื่อค้นหาตัวแทนนักวิ่ง หรือซุ่มโจมตีบนสตาร์เกท ระบบที่มีสองประตู (คอขวด) ซึ่งมีนักบินจำนวนมากผ่านไปเป็นสถานที่ยอดนิยมสำหรับการซุ่มโจมตีดังกล่าว

เช่นเดียวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ในอดีต การละเมิดลิขสิทธิ์ใน EVE นั้นแตกต่างจาก PvP ประเภทอื่น ไม่มีแรงจูงใจทางการเมือง การละเมิดลิขสิทธิ์ไม่ได้รับอนุมัติจากเจ้าของระบบ และไม่มีค่าคอมมิชชั่นหรือการจัดการทางธุรกิจ

กล่าวอีกนัยหนึ่ง การละเมิดลิขสิทธิ์คือ PvP ที่ไม่มีทางเลือกมากนัก

โจรสลัดบางคนตามล่าหารายได้โดยเรียกร้องค่าไถ่และ/หรือฆ่าและปล้นเหยื่อ คนอื่นๆ ทำเพื่อความรักใน PvP และบางคนก็สนุกกับการเป็น "ผู้ร้ายที่มีความลับต่ำ"

โจรสลัดส่วนใหญ่มีสถานะความปลอดภัยต่ำ ในหลายกรณีต่ำกว่า -5.0 ซึ่งทำเครื่องหมายว่าเป็นอาชญากร (กะพริบเป็นสีแดงในภาพรวม) ในขณะที่บางคนพยายามรักษาสถานะให้สูงเพื่อสร้างความรู้สึกปลอดภัยที่ผิดพลาดในหมู่ผู้เล่นคนอื่น ๆ

การละเมิดลิขสิทธิ์

วิธีเริ่มต้น: ค้นหาความเชี่ยวชาญพิเศษที่ถูกต้องตามกฎหมายเพื่อจัดหาฐานวัสดุสำหรับการโจมตีครั้งแรกของคุณในฐานะผู้ล้างพื้นที่ เรียนรู้วิธีติดตั้งเรือและพื้นฐานของ PvP สิ่งล่อใจของการโจรกรรมและการหากำไรเป็นคุณลักษณะที่น่าดึงดูดที่สุดประการหนึ่งของการละเมิดลิขสิทธิ์

รายได้: เรือที่ถูกทำลายจะทิ้งซากเรือที่เต็มไปด้วยชิ้นส่วนและสินค้า ซึ่งหลังจากการขายหรือแปรรูปแล้ว จะกลายเป็นจำนวนเงินที่เป็นระเบียบเรียบร้อยในบัญชีของคุณ

การพัฒนาเพิ่มเติม: มุ่งเน้นไปที่ทักษะการต่อสู้ เรียนรู้เรือของคุณอย่างถี่ถ้วน

เดี่ยวหรือเป็นกลุ่ม: ชีวิตในอีกด้านหนึ่งของกฎหมายสามารถโดดเดี่ยวได้ อย่างไรก็ตาม มีกลุ่มโจรสลัดจำนวนมากที่ทำงานเป็นทีม (ทีมแนะนำกลยุทธ์การต่อสู้มากมายที่ผู้เล่นเดี่ยวไม่มีให้)

ข้อดีของอาชีพ: รายได้ที่มีศักยภาพสูง คุณสร้างเกมของคุณเอง พัดลม. สถานการณ์ที่ไม่ค่อยเกิดซ้ำหรือน่าเบื่อ

จุดด้อย: ต้องใช้เงินทุนเริ่มต้นจำนวนมาก การสู้รบอย่างต่อเนื่องอาจนำไปสู่การสูญเสียครั้งใหญ่ ในบางจุดสถานะความปลอดภัยต่ำอาจทำให้ตัวเลือกการเดินทางของคุณจำกัดอย่างรุนแรง

พนักงานฝ่ายผลิต

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้
ระดับ: ระดับกลางถึงขั้นสูง
ที่เกี่ยวข้องกับ: การผลิตและวิทยาศาสตร์
ทักษะที่สำคัญ: กลุ่ม “อุตสาหกรรม วิทยาศาสตร์”
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: นักลงทุน, นักวิทยาศาสตร์

จักรวาลเป็นสถานที่ที่เปลี่ยนแปลงไป และมีนักบินหน้าใหม่เข้ามาสู่ชุมชนแคปซูลมากขึ้นเรื่อยๆ ความต้องการสินค้าอุตสาหกรรม ตั้งแต่โดรนสอดแนมลำเดียว ไปจนถึงไททันและด่านหน้าที่ใหญ่ที่สุด กำลังเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การผลิตมีอยู่ทุกที่

การผลิตวัตถุขนาดเล็ก กระสุน โมดูล และเรือขนาดเล็กในแต่ละวัน ส่วนใหญ่เกิดขึ้นที่สถานีภายใต้สัญญาเช่าระยะสั้น ในทางกลับกัน โครงสร้างทุนและโครงสร้างถาวรมักสร้างขึ้นในพื้นที่ โดยใช้ประโยชน์จากโอกาสที่ได้รับจากระบบ POS ผู้ผลิตดำเนินการผ่านวิธีการเหล่านี้ และมักจะรับผิดชอบต่อห่วงโซ่อุปทานหลักของวัตถุดิบและการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป

นักบินรบจำนวนมากที่ไม่สนใจการผลิตจำนวนมากกำลังเรียนรู้พื้นฐานของกระบวนการเพื่อให้บรรลุความพอเพียงในระดับหนึ่งในการใช้อาวุธยุทโธปกรณ์ขนาดเล็กจากวัสดุรีไซเคิล หรือเพื่อสร้างเรือรบลำเดียวเป็น "โครงการงานอดิเรก"

การผลิต

วิธีเริ่มต้น: รับพิมพ์เขียว (ควรค้นคว้าวิจัยเป็นพิเศษ) หาต้นไม้ฟรี กำหนดรายการส่วนผสมที่จำเป็นในการทำงานให้สำเร็จ เตรียมวัสดุที่จำเป็นที่สถานีและใช้โรงงานเพื่อดำเนินงานให้เสร็จสิ้น

รายได้: คุณจะได้รับรายได้จากการขายอุปกรณ์และเรือที่ผลิตขึ้น ลบด้วยต้นทุนวัสดุและแบบร่าง

การพัฒนาเพิ่มเติม: ทักษะทางอุตสาหกรรมต่างๆ จะช่วยลดเวลาในการผลิต ลดการสิ้นเปลืองวัสดุ และช่วยให้คุณทำงานได้หลายงานในเวลาเดียวกัน ทักษะทางสังคมสามารถช่วยในเรื่องอันดับ ซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ทักษะด้านการขนส่งและ/หรือการตลาดจะทำให้การรับวัตถุดิบไปยังสถานที่แห่งเดียวง่ายขึ้น และยังช่วยให้คุณได้ราคาผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่ดีขึ้นด้วย

เดี่ยวหรือเป็นกลุ่ม: ในความเป็นจริง การผลิตเป็นงานที่ใช้คนเพียงคนเดียว แต่เรือเพิ่มเติมที่ช่วยจัดหาสิ่งของก็มีประโยชน์เสมอ และบริษัทขนาดเล็กและขนาดกลางหลายแห่งก็จัดกิจกรรมประจำวันเพื่อให้แน่ใจว่าโรงงานดำเนินไปอย่างราบรื่น และตลาดที่มี สินค้าที่จำเป็น

ข้อดีของอาชีพนี้: ไม่จำเป็นต้องแสดงตัวที่โรงงาน ทำให้คุณสามารถยุ่งกับสิ่งอื่นได้ การผลิตเป็นวิธีที่ดีในการรับเงินมากขึ้นจากการปล้นสะดมโดยไม่จำเป็น

จุดด้อย: ความจำเป็นในการขนส่งที่ยาวนานและมีราคาแพง โปรดทราบด้วยว่าในการผลิตโมดูล T1

การผลิต T2

สาขาวิชาชีพขั้นสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ การผลิตโมดูล T2 และเรือรบจำเป็นต้องเข้าถึงพิมพ์เขียวหายากซึ่งมีรุ่นที่จำกัดมาก เช่นเดียวกับส่วนประกอบย่อยเฉพาะที่ผลิตขึ้นซึ่งเป็นผลลัพธ์สุดท้ายของการโต้ตอบที่ซับซ้อนระหว่างการขุด Lunar, POS การผลิตเครื่องปฏิกรณ์ การทำเหมืองน้ำแข็ง และอื่นๆ สิ่งนี้ค่อนข้างทำไม่ได้สำหรับทุกคน ยกเว้นผู้เล่นที่ร่ำรวยที่สุด และโดยทั่วไปแล้วการดำเนินการดังกล่าวจำเป็นต้องมีส่วนร่วมขององค์กรหรือพันธมิตรด้วยซ้ำ

อย่างไรก็ตาม หากเราสันนิษฐานว่าผู้ผลิตสามารถเข้าถึงภาพวาด T2 ที่หายาก และมีทักษะที่จำเป็นในการผลิตโมดูลหรือเรือ T2 กระบวนการผลิต T2 แทบจะไม่ต่างจากการผลิต T1

ลูกเสือ / ลูกเสือ

ความเชี่ยวชาญ: การต่อสู้
ระดับ: ระดับกลาง
เกี่ยวข้องกับ: PvP, การสำรวจ
ทักษะที่สำคัญ: การต่อสู้
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: -
รายละเอียดงาน: ด้วยการขยาย Revelations อาชีพลูกเสือจึงเป็นสิ่งจำเป็น ด้วยความช่วยเหลือของตัวอย่างการสแกนจากตัวเรียกใช้งานและตัวอย่างเอง คุณจะพบวัตถุใหม่มากมายในอวกาศ ทักษะการสอดแนมสามารถช่วยได้ทั้งใน PvP และ PvE

คู่มือการสแกนจากการแปลของ eve-wiki
เรียนรู้ที่จะมองหาลายเซ็นของจักรวาลในความเป็นจริงของคัมภีร์ที่ไม่มีหลักฐาน

ลูกเสือยังเป็นชื่อที่มอบให้กับลูกเสือกองหลังที่เป็นผู้นำกลุ่ม หน่วยสอดแนมดังกล่าวขับเรือที่ติดตั้งเสื้อคลุมและเป็นคนแรกที่ผ่านประตูสตาร์เกทโดยรายงานให้กลุ่มทราบถึงสิ่งที่รอพวกเขาอยู่อีกด้านหนึ่ง

ตัวแทนจำหน่าย

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้
ระดับ: เริ่มต้น แต่แนะนำระดับกลาง
เกี่ยวข้องกับ: การค้า, เศรษฐศาสตร์ EVE
ทักษะที่สำคัญ: กลุ่มการค้า
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: นักลงทุน, พนักงานจัดส่ง
รายละเอียดงาน: การรู้จักตลาดในภูมิภาคต่างๆ ของยุโรปเป็นงานที่ยาก แต่ยังเป็นแหล่งรายได้ที่ดีเยี่ยมสำหรับผู้ที่เข้าใจตลาดด้วย โลกหลายพันใบ แต่ละแห่งมีอุปสงค์และอุปทานของตัวเอง และในแต่ละโลกทั้งอุปสงค์และอุปทานนั้นถูกสร้างขึ้นโดยผู้แคปซูลที่อาศัยอยู่ที่นั่น โดยธรรมชาติแล้วเพื่อเงิน

การซื้อขายใน EVE ทำงานร่วมกับตลาดสามแห่ง: ตลาดสำหรับสินค้า NPC ซึ่งมีกำไรเล็กน้อยแต่คาดเดาได้ ตลาดสำหรับอุปกรณ์สำหรับผู้เล่น ซึ่งมีการแข่งขันสูง แต่ยังรวมถึงผลกำไรที่สอดคล้องกัน และตลาดสัญญา (“Escrow” ในอดีต) ซึ่งคุณจะพบได้เกือบทุกอย่าง พูดง่ายๆ ก็คือ การซื้อขายคือการซื้อสินค้าราคาถูกที่สถานีหนึ่ง และนำไปขาย "บางสิ่ง" นี้ได้ในราคาที่สูงกว่า แต่ต่อมากลายเป็นเกมที่ซับซ้อนในการวางแผนระยะยาว คำสั่งซื้อสามเดือน และการจัดระบบโลจิสติกส์

ซื้อขาย

วิธีเริ่มต้น: ตรวจสอบตลาด ค้นหาสินค้าที่ขายในราคาต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของภูมิภาค ซื้อแล้วนำไปที่สถานีที่ขายในราคาที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของภูมิภาค

รายได้: ส่วนต่างของราคาจะเป็นรายได้ของคุณ

การพัฒนาต่อยอด: เน้นทักษะจากกลุ่ม “การค้า” เพื่อการทำงานกับตลาดที่ยืดหยุ่นมากขึ้น เรียนรู้การขับเคลื่อนเรืออุตสาหกรรมและเรือบรรทุกสินค้า ซึ่งจะช่วยเพิ่มปริมาณสินค้าที่ขนส่งในแต่ละครั้ง เวลาคือเงิน ดังนั้นดาวน์โหลดการนำทางของคุณ (เพิ่มความเร็วของเรือ) รักษายอดเงินในบัญชีขั้นต่ำไว้เป็นเงินทุนในการดำเนินงานเสมอ

เดี่ยวหรือเป็นกลุ่ม: การค้าขายเป็นกิจกรรมเดี่ยว แม้ว่าการรับเหมาขนส่งสินค้าแบบรับเหมาช่วงอาจเป็นความคิดที่ดีก็ตาม การแลกเปลี่ยนกับศูนย์จำเป็นต้องมีการคุ้มกันและหน่วยสอดแนม (ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องบินบนเรือทำลายล้าง หรือมีพันธมิตรในภูมิภาคที่เส้นทางของคุณตั้งอยู่)

ข้อดีของอาชีพนี้: รายได้สุดท้ายมหาศาล เป็นวิธีที่ค่อนข้างปลอดภัยในการเพิ่มรายได้

ข้อเสีย: การขนส่งใช้เวลานาน ต้องใช้เส้นทางการจัดส่งที่ปลอดภัย และต้องใช้เงินในการสร้างรายได้

ต่อไปนี้เป็นแหล่งข้อมูลที่ดีสำหรับเทรดเดอร์ในการประเมินอุปสงค์และอุปทานสำหรับผลิตภัณฑ์ต่างๆ ในภูมิภาคต่างๆ:
อีฟ เซ็นทรัล
ข้อมูลตลาดอีฟ
เครื่องมืออีฟอี

เข้าใจความแตกต่างระหว่างผู้ที่ขนส่งสินค้า NPC จากผู้ขายไปยังผู้ซื้อและผู้ที่ซื้อขายในตลาดผู้เล่นแบบเปิด
แลกเปลี่ยนสินค้า NPC

สินค้า NPC ส่วนใหญ่ไม่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่น (ข้อดีเพียงอย่างเดียวคือคุณสามารถสร้างรายได้จากพวกเขาได้) หากต้องการดูรายการทั้งหมด ให้เปิดตลาดและดูที่หมวดหมู่ "สินค้าการค้า" การแลกเปลี่ยนอาจเป็นกิจกรรมสำหรับผู้เล่นเดี่ยว คุณเพียงแค่ต้องหาสถานีที่ขายสินค้าอย่างใดอย่างหนึ่งในราคาถูก หาสถานีอื่นที่ซื้อสินค้าชนิดเดียวกันในราคาที่สูงกว่า ขนส่ง และขาย ซึ่งหมายความว่า: ค้นหาเส้นทางการค้าและขับไปตามเส้นทางอัตโนมัติหลายสิบครั้ง (ระวังมีผู้เล่นประเภทฆ่าตัวตายที่จะไม่ถูกหยุดยั้งเมื่อมี Concorde อยู่ในระดับสูง พวกเขาสามารถทำลายเรือของคุณเพื่อรับเนื้อหา ของการถือครองของคุณ) ดังนั้นหากคุณขนส่งสินค้าราคาแพง ให้ใช้หน่วยสอดแนมเพื่อฝ่าวงล้อมการซุ่มโจมตีของสตาร์เกท)

ยิ่งคุณถือเรือมากเท่าไร รายได้ของคุณก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น โปรดทราบว่าแม้แต่ตลาด NPC ก็มีระบบอุปสงค์และอุปทานขั้นพื้นฐาน เมื่อ NPC ซื้อผลิตภัณฑ์ที่สถานี ราคาจะสูงขึ้น และเมื่อขายก็จะลดลง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกรีเซ็ตหลังจาก DT ซึ่งก่อให้เกิดกลุ่มผู้เล่นพิเศษที่ได้รวบรวมตารางเส้นทางการค้าที่ทำกำไรได้มากที่สุดและพยายามบินไปตามพวกเขาทันทีหลังจาก DT

บางครั้งตัวแทนจะมอบสินค้า NPC ให้เป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ หรือเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจจัดส่ง

สินค้า NPC บางอย่าง (เช่น "ชิป Nexus" สินค้าอุตสาหกรรมและกัมมันตรังสี) ใช้สำหรับการผลิตหรือจำเป็นสำหรับการบำรุงรักษา POS จำเป็นต้องใช้อย่างอื่น (โทเค็นและตราสัญลักษณ์) ในการทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ หรือสำหรับร้านค้า LP

ตามทฤษฎีแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องมีทักษะในการแลกเปลี่ยนสินค้า NPC แต่ในทางปฏิบัติ คุณจำเป็นต้องบินกับชาวอินเดียเป็นอย่างน้อย (ยิ่งมีฐานที่กว้างมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น) และหากเป็นไปไม่ได้ (เป็นไปไม่ได้ที่จะศึกษาชาวอินเดียนแดง) ในบัญชีทดลอง) เลือกเรือรบหรือเรือลาดตระเวนที่มีกำลังมาก
แลกเปลี่ยนกับผู้เล่น

คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นได้สองวิธี: วิธีแรก เมื่อคุณอยู่ที่สถานีหนึ่ง คลิกขวาที่รูปผู้เล่นแล้วคุณสามารถซื้อขายได้โดยตรง วิธีที่สอง ใช้คำสั่งซื้อและขาย ซื้อขายในตลาด (อยู่ที่ ไม่จำเป็นต้องสถานี)

ในขณะที่ความต้องการสินค้า NPC จำนวนมากนั้นถูกสร้างขึ้นโดยบริษัท NPC เท่านั้น ความต้องการสินค้าอื่น ๆ อีกมากมาย (แร่ธาตุ เรือ อุปกรณ์เรือ แท่นขุดเจาะ กระสุน โดรน พิมพ์เขียวดั้งเดิม ทักษะ ฯลฯ ) นั้นถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่นเอง อย่างไรก็ตาม สินค้าเหล่านี้ไม่ได้กระจายอย่างเท่าเทียมกันทั่วทั้งจักรวาล EVE บางส่วนสามารถซื้อได้จาก NPC บางอย่างสามารถได้รับจากภารกิจ บางอย่างถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่น บางส่วนได้มาจากศูนย์ การซื้อ การขนส่ง และการขายอาจเป็นกิจกรรมที่สร้างรายได้ แต่ต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเกมมากยิ่งขึ้น

เมื่อซื้อขายในระดับ lowsec หรือ 0 นอกเหนือจากอันตรายที่กล่าวไว้ข้างต้นใน highsec แล้ว ยังมีอันตรายใหม่ๆ เกิดขึ้นและความเสี่ยงก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก ชาวอินเดียนแดงและเรือที่คล้ายกันเป็นเหยื่อของโจรสลัดอย่างเอร็ดอร่อย และหากคุณกำลังคิดที่จะซื้อขายในศูนย์ แต่ไม่รู้ว่าจะหลีกเลี่ยงฟองอากาศได้อย่างไร (การซุ่มโจมตีเคลื่อนที่ที่ป้องกันไม่ให้คุณบิดเบี้ยว) คุณก็แค่ซากศพที่บินได้

คุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้ทักษะมากมายในการจัดการคำสั่งซื้อขายหลายรายการ แต่ถ้าคุณวางแผนที่จะเจาะลึกการซื้อขาย คุณจะต้องให้พวกเขาจัดการคำสั่งซื้อหลายร้อยรายการและจัดการคำสั่งซื้อจากระยะไกล ความสามารถในการควบคุมชาวอินเดียนจะมีประโยชน์ แต่สำหรับการปฏิบัติการระดับต่ำหรือศูนย์รวม คุณอาจต้องมีทักษะขั้นสูงมากกว่านี้ แม้กระทั่งการจัดการกองเรือบรรทุกเครื่องบินของคุณเองก็ตาม

  • ทั้งอุปสงค์และอุปทานในศูนย์มีค่าต่ำมาก ในศูนย์คุณสามารถขายสินค้าจำนวนเล็กน้อย แต่มีรายได้สูง
  • แต่ละภูมิภาคมีโจรสลัด NPC ของตัวเอง โจรสลัดของ NPC แต่ละฝ่ายดรอปโมดูลบางประเภท และไม่ใช่โมดูลที่เป็นไปได้ทั้งหมด ดังนั้นในแต่ละภูมิภาคจะมีสินค้าราคาถูกประเภทหนึ่ง (ดรอปจาก NPC ที่นั่น) และสินค้าราคาแพง (ไม่ดรอป);
  • สินค้าส่วนใหญ่จะขายที่ศูนย์กลางการค้า การแข่งขันในฮับมีแนวโน้มที่จะทำให้ราคาลดลง พ่อค้าตัดสินใจเองว่าเขาต้องการอะไร: ขายในศูนย์กลางการค้าอย่างรวดเร็วแต่ราคาถูก หรือพยายามขายในสถานที่ที่มีประชากรน้อยเพื่อให้ได้เงินมากขึ้น
  • ยิ่งสถานะความปลอดภัยของสถานที่ที่คุณค้าขายต่ำลง เรือของคุณก็จะเล็กลงและเร็วขึ้นเท่านั้น (หรือกลุ่มคุ้มกันที่ใหญ่กว่าและมีอาวุธดีก็ควรมีมากขึ้น)
  • คำสั่งซื้อคือเพื่อนของคุณหากพวกเขาเป็นของคุณ และเป็นศัตรูของคุณหากพวกเขาไม่ใช่ของคุณ ศึกษาราคาของแต่ละโมดูลอย่างละเอียดก่อนที่จะขาย noobs สามารถเสีย ISK ได้มากโดยการคลิกที่ปุ่ม "ขาย" สำหรับแต่ละรายการที่พวกเขาได้รับอย่างมีความสุข ซึ่งบางครั้งก็ไม่รู้ว่าพวกเขากำลังขายผลิตภัณฑ์ในราคา 0.001% ของมูลค่าที่แท้จริง
  • คลิกที่ “ดูรายละเอียดตลาด” ก่อนการทำธุรกรรมแต่ละครั้ง

ผู้จัดการ

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้
ระดับ: ระดับกลางถึงขั้นสูง
เกี่ยวข้องกับ: บริษัท
ทักษะที่สำคัญ: กลุ่ม "การจัดการองค์กร"
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: นักลงทุน
รายละเอียดงาน: งานนี้ต้องใช้ทักษะในการสร้างและจัดการองค์กร

CEO เป็นหนึ่งในอาชีพที่ทรงพลังและมีความต้องการมากที่สุดใน EVE อย่างไม่ต้องสงสัย ในฐานะผู้บริหารระดับสูง ผู้เล่นมีหน้าที่รับผิดชอบในการขยายบริษัทให้กลายเป็นชุมชนที่เจริญรุ่งเรือง โดยย้ายบริษัทขึ้นตามลำดับชั้นจนกว่าจะมีการสร้างพันธมิตรล้อมรอบ พันธมิตรที่มีอำนาจดังกล่าวมักจะเป็นตัวแทนโดยหัวหน้าของบริษัทที่มีอำนาจมากที่สุดในพันธมิตร แม้จะไม่มีพันธมิตร แต่ CEO ก็มีอำนาจเหนือสมาชิกคนอื่นๆ ในบริษัทอย่างเหลือเชื่อ ซีอีโอสามารถให้บทบาท ให้สิทธิ์เข้าถึงโรงเก็บเครื่องบินของบริษัท เก็บภาษี และจัดให้มีการจัดการทั่วไปของบริษัทได้ องค์กรจะไม่มีอะไรเลยหากไม่มี CEO ที่กระตือรือร้นและช่วยเหลือดี ดังนั้นควรเลือกอย่างชาญฉลาดว่าจะติดตามใครหรือจะเป็นผู้นำอย่างไร

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้
ระดับ: ระดับกลาง
ที่เกี่ยวข้องกับ: ตัวแทน R, การผลิตและวิทยาศาสตร์
ทักษะที่สำคัญ: กลุ่มวิทยาศาสตร์
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: การผลิต
รายละเอียดงาน: เทคโนโลยีที่ใช้ในการออกแบบ การก่อสร้าง และการดำเนินงานของเรือ พูดง่ายๆ ก็คือทำให้งงงวย แต่แม้แต่เรือหลวงที่ซับซ้อนและก้าวหน้าที่สุดก็เริ่มต้นชีวิตด้วยการร่างภาพบนกระดานวาดภาพของใครบางคน และภาพร่างดังกล่าวมักจะไม่สมบูรณ์แบบจากเวอร์ชันแรก

นักวิทยาศาสตร์มีสองประเภท บางคนพยายามประดิษฐ์สร้างภาพวาดใหม่จากของเก่า (เหล่านี้เป็นนักวิจัยที่มีทักษะในการทำงานกับ Ragents พวกเขาซื้อสำเนาภาพวาดของโมดูล T1 เพื่อการวิจัยและรับภาพวาด T2 จากพวกเขา) คนอื่น ๆ ปรับปรุงภาพวาดที่มีอยู่ลดเวลาที่ต้องใช้ เพื่อการผลิตและการสูญเสียแร่ธาตุ พวกเขายังทำสำเนาภาพวาดเพื่อให้ผู้อื่นสามารถผลิตผลิตภัณฑ์ต้นฉบับได้ในจำนวนที่จำกัด

วิธีเริ่มต้น: ซื้อพิมพ์เขียวต้นฉบับราคาไม่แพงจากตลาด (คุณสามารถเริ่มต้นด้วยกระสุนได้) นำพิมพ์เขียวไปที่สถานีที่มีห้องปฏิบัติการฟรี และใช้แท็บ "การผลิตและการวิจัย" เพื่อเริ่มงานที่เกี่ยวข้องที่นั่น

รายได้: คุณจะได้รับรายได้จากการขายสำเนาที่ออกแบบมาอย่างดีหรือภาพวาดต้นฉบับผ่านสัญญา (ต้นฉบับและสำเนาโดยละเอียดไม่สามารถขายในตลาดปกติได้)

การพัฒนาต่อยอด: เน้นทักษะทางวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับงานห้องปฏิบัติการ โปรดทราบว่าพิมพ์เขียวต้นฉบับมักจะมีราคาแพง และคุณจะต้องมีเงินลงทุนเพิ่มเติม (ทำภารกิจให้สำเร็จ การค้า การขุดแร่ ฯลฯ)

เดี่ยวหรือกลุ่ม: การค้นคว้าพิมพ์เขียวหนึ่งฉบับสามารถทำได้ทีละคนเท่านั้น บริษัท จะได้รับประโยชน์จากการทำงานร่วมกับนักวิทยาศาสตร์ผู้เชี่ยวชาญ แต่ตำแหน่งนี้ต้องการความไว้วางใจอย่างมาก

ข้อดีของอาชีพนี้: มีความต้องการพิมพ์เขียวสำหรับโมดูลจำนวนมาก รูปแบบการเล่นนี้ไม่ต้องการความสนใจทุกนาที

จุดด้อย: ต้องใช้เงินลงทุนเริ่มแรกจำนวนมาก ห้องปฏิบัติการที่ยุ่งวุ่นวายที่สถานี อาชีพเหมาะสมกับบทบาทของอาชีพเสริมมากกว่าอาชีพหลัก

ความเชี่ยวชาญ: ไม่ใช่การต่อสู้
ระดับ: เริ่มต้น
เกี่ยวข้องกับ: การทำเหมืองแร่
ทักษะที่สำคัญ: การขุด
อาชีพที่เกี่ยวข้อง: ผู้ผลิต, ผู้ขนส่ง
รายละเอียดงาน: แม้แต่เรือรบลำแรกของคุณก็ยังทำจากโลหะและมีขนาดเท่าหอไอเฟล เรือประเภทนี้หลายพันลำก็ถูกทำลายต่อวัน โลหะทั้งหมดนี้ต้องออกสู่ตลาดจากที่ไหนสักแห่ง และคนงานเหมืองเป็นผู้จัดหาวัตถุดิบหลักสู่ตลาด การขุดเป็นทั้งการขุดด้วยเรือรบลำเดียวบนแถบดาวเคราะห์น้อยในระบบ 1.0 และกลุ่มที่จัดตั้งขึ้นเพื่อขุดทั่วทั้งแถบ โดยมีการกระจายบทบาทของคนขุดแร่ เรือบรรทุก และผู้พิทักษ์อย่างชัดเจน และแม้แต่การสำรวจพันธมิตรเพื่อหาแร่ธาตุหายากที่มีบ่อน้ำ กำหนดแนวทางแก้ไขสำหรับแร่ธาตุที่จะเข้าสู่ตลาด

สิ่งที่คุณต้องมีในการเริ่มต้นอาชีพการขุดคือเตรียมเรือของคุณด้วยเลเซอร์ขุดเหมืองแบบพิเศษ ค้นหาดาวเคราะห์น้อย ขุดมันขึ้นมา และกลับไปที่สถานีเพื่อแปรรูปแร่ที่ขุดขึ้นมา คุณจะได้รับรายได้จากการขายแร่ หากคุณตัดสินใจที่จะประกอบอาชีพนี้ต่อไป เรียนรู้ทักษะสำหรับเรือขุดเหมือง เรือบรรทุก และคนงานเหมืองแบบพิเศษ ทักษะการขุดและการประมวลผลรวมถึงการมีผู้นำที่มีโบนัสการขุดก็เพิ่มรายได้สุดท้ายด้วย โปรดทราบว่าคุณสามารถขุดแร่ได้โดยลำพัง แต่กลุ่มที่มีบทบาทแบบกระจายจะทำเหมืองได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ข้อดีของอาชีพนี้คืออุปสรรคในการเข้าต่ำ การเข้าถึงแร่ธาตุได้ดี ความต้องการแร่ธาตุสูง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการออกไปเที่ยวในเกมและพูดคุย ข้อเสียคือการเล่นเกมช้า ความยากในการสกัดแร่ธาตุอันมีค่า อาชีพนี้ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ใจร้อน

ผู้กอบกู้

ด้วยการขยาย Revelations มีการแนะนำหมวดหมู่ย่อยสองหมวดในอาชีพนี้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ต้องการทักษะการขุด แต่การใช้และวิธีการก็กำหนดอย่างชัดเจนว่าพวกเขาเป็นสาขาหนึ่งของอาชีพการขุด

Salvager มีส่วนร่วมในการแปรรูปซากเรือที่ถูกทำลายซึ่งได้รับสิ่งที่เรียกว่า "Salvag" ซึ่งจำเป็นสำหรับการผลิตแท่นขุดเจาะราคาแพงสำหรับเรือ

ผู้ผลิตก๊าซ

ก๊าซถูกใช้เพื่อผลิตยาทหาร จริงๆ แล้วการผลิตก๊าซเป็นประเภทย่อยที่สอง มันไม่เหมือนกับการกอบกู้และขุดเหมืองซึ่งไม่ใช่ทุกคนจะทำได้ง่ายๆ สาเหตุหลักมาจากตำแหน่งของเมฆก๊าซในระบบที่มีสถานะความปลอดภัยเป็นศูนย์เท่านั้น เมฆหลักอยู่ในกลุ่มดาวต่อไปนี้: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I -3ODK และ 760-9C มีโอกาสเล็กน้อยที่เมฆก๊าซจะปรากฏเป็นค่าว่างอื่นๆ หรือเมฆคุณภาพต่ำปรากฏขึ้นในเวลาระดับต่ำ การสกัดก๊าซต้องใช้ทักษะต่อไปนี้: การเก็บเกี่ยวเมฆก๊าซ, การผลิตยา โปรดทราบว่าโมดูลสำหรับการผลิตก๊าซ ทักษะการกู้คืนสารพิษจากประสาท และการควบคุมนาโนไนต์สามารถรับได้ในภูมิภาคที่กล่าวมาข้างต้นเท่านั้น ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ภายใต้การควบคุมอย่างเข้มงวดโดยพันธมิตร

ในหลายมุมของโลก New Eden บางครั้งความขัดแย้งก็เกิดขึ้น: อะไรนะ ในความเป็นจริงเป็นเอกลักษณ์ของ EVE Online? ด้วยการสร้างสิ่งต่างๆ? เกิดขึ้นในเกม MMO มากมาย โลกเดียว? บางที แต่สิ่งที่คล้ายกันสามารถพบได้ใน PlanetSide ในความเป็นจริง องค์ประกอบเกือบทั้งหมดของ EVE สามารถพบได้ที่อื่นไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่องค์ประกอบส่วนใหญ่ที่นี่ได้รับการเปลี่ยนแปลงในลักษณะที่แปลกประหลาดที่สุด และทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณขนาด ทุกคนรู้ดีว่า EVE Online ยิ่งใหญ่มาก แต่ฉันไม่คิดว่าจะมีใครเข้าใจได้อย่างถ่องแท้

แต่ยังคงมีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อย่างหนึ่งที่เมื่อผ่านปริซึมของ megalomania ของ EVE แล้ว ได้เปลี่ยนแปลงไปมากจนบางที มันอาจกลายเป็นสิ่งที่มีเอกลักษณ์จริงๆ นี่เป็นความขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ ที่สร้างขึ้นอย่างมีระบบโดยบริษัทผู้พัฒนา CCP ตลอดระยะเวลาหลายสิบปี เรากำลังพูดถึงสิ่งที่เรียกว่า "เกณฑ์การเข้า"

ที่นี่เราสามารถนึกถึง DotA ซึ่งมีชื่อเสียงเหนือสิ่งอื่นใด เนื่องจากมีอุปสรรคสูงในการเข้าและความไม่เป็นมิตรอย่างมากต่อผู้เริ่มต้น แต่ควรตระหนักไว้ว่าแม้ในสัตว์ประหลาดตัวนี้ หลังจากอ่านคู่มือขนาดใหญ่สองสามเล่มและได้รับประสบการณ์ขั้นต่ำในสถานการณ์เฉพาะของเกม คุณก็สามารถมีประโยชน์ได้แล้ว - โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากศัตรูมีเพื่อนร่วมทีมคนเดียวกัน หรือตามหลักการแล้วทั้งสองทีมประกอบด้วยบุคคลดังกล่าวเท่านั้น

แต่เนื่องจากความปรารถนาของ CCP ที่จะลดความซับซ้อนของพื้นฐานและรักษาขนาดไปพร้อมๆ กัน EVE จึงได้สร้างเกณฑ์การเข้าร่วมประเภทหนึ่งที่อาจมีลักษณะเฉพาะสำหรับวิดีโอเกม ตอนนี้คุณได้เปิดตัวเกมแล้ว ตอนนี้คุณได้เสร็จสิ้นการฝึกอบรมแล้ว ในหนึ่งสัปดาห์หรืออาจถึงสองสามวัน เราได้เสร็จสิ้น "เนื้อเรื่องหลัก" ซึ่งเป็นชุดภารกิจมากมายสำหรับผู้เริ่มต้นโดยเฉพาะ และตอนนี้ภารกิจสุดท้ายก็เสร็จสิ้น...ก็แค่นั้นแหละ

นี่เป็นเรื่องยากที่จะเห็นในเกม ประเด็นก็คือ ในความเป็นจริง เมื่อทำงานสุดท้ายนี้เสร็จสิ้น คุณจะได้ทำ "คู่มือผู้ใช้" เท่านั้น แม้ว่าไม่ รอก่อน การแนะนำไปยังคู่มือการใช้งาน ต้องใช้บทช่วยสอนหลายสิบบรรทัดเพื่อสอนทุกสิ่งที่คุณต้องการในทุกด้านของเกม ตัวอย่างเช่น ก่อนอื่นฉันจะฝึกอบรมเรื่องอินเทอร์เฟซ ไม่ ตรงกันข้ามกับความเชื่อที่นิยม ทุกวันนี้มันไม่ซับซ้อนเลย แต่ให้ตายเถอะ ฉันจะไม่โกหกมากเกินไปถ้าฉันบอกว่ามันกำหนดค่าได้ ทั้งหมด.คุณไม่น่าจะพบการตั้งค่าเล็กๆ น้อยๆ จำนวนมากสำหรับรายละเอียดที่เล็กที่สุดของเมนูที่อยู่ไกลที่สุดจากที่อื่น แต่อย่างน้อยก็มีคนในอวกาศที่ใช้รายละเอียดแต่ละข้อเหล่านี้เป็นประจำ

เหตุใดคุณจึงต้องทนทุกข์ทรมานจากการเล่น EVE Online และเหตุใดจึงเป็นสิ่งที่ดี


เหตุใดคุณจึงต้องทนทุกข์ทรมานจากการเล่น EVE Online และเหตุใดจึงเป็นสิ่งที่ดี

และความผิดปกตินี้ - ความจำเป็นในการเรียนรู้หลังการฝึกซ้อม - กำจัดผู้เล่นจำนวนมาก ใช่ คุณสามารถเรียนรู้ที่จะพูด พัฒนาทรัพยากรของดาวเคราะห์ได้ แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มเอาชนะขีดจำกัดของการเข้าสู่อาณาจักรนี้ คุณจะต้องเอาชนะก่อน ซึ่งบางทีอาจเป็นขีดจำกัดหลัก ความทรมานและความทุกข์ทรมานของ New Eden ทั้งหมด - ทางเลือก

คุณรู้ไหม ฉันคิดว่านี่คือสิ่งที่เชื่อมโยง EVE กับโลกแห่งความเป็นจริง ผู้เล่นที่แขวนอยู่ในอวกาศหลังจากผ่านภารกิจ "แนะนำ" สุดท้ายมักจะประสบกับความรู้สึกแบบเดียวกับนักเรียนมัธยมปลายก่อนที่จะเลือกสถาบัน นั่นคือใช่ คุณสามารถจินตนาการในแง่ทั่วไปได้ว่าผู้ค้า "ซื้อต่ำและขายสูง" ว่านักสำรวจแร่กำลังเจาะดาวเคราะห์น้อยที่โชคร้าย และที่ไหนสักแห่งข้างนอกนั้น ในศูนย์ที่น่ากลัว - "ตะวันตก" ของนิวอีเดน - มีสงคราม เกี่ยวข้องกับผู้คนหลายพันคน ... แต่จะรวมเข้ากับทั้งหมดนี้ได้อย่างไร? ท้ายที่สุดปรากฎว่าเกมไม่ได้ให้ความช่วยเหลือใด ๆ แต่ให้อิสระในการเลือกเท่านั้น

และจากมุมมองนี้ ระบบทักษะดูน่าสนใจเป็นพิเศษ ฉันคิดว่ามันไม่ควรกล่าวถึงเพื่อที่จะเรียนรู้ ทั้งหมด,คุณจะต้องใช้เวลาสิบปีอย่างดีที่สุดโดยไม่ต้องพูดเกินจริง ทักษะต่างๆ ได้รับการเรียนรู้อยู่เบื้องหลัง แม้ว่าผู้เล่นจะอยู่นอกเกมก็ตาม และตามกฎแล้วไม่จำเป็นต้องมีการลงทุนทางการเงินจำนวนมากหรือดำเนินการใดๆ เลย เวลาเท่านั้น. ทักษะดีขึ้น ห้าเปอร์เซ็นต์ถูกเพิ่มเข้าไปในความคล่องแคล่วบางอย่าง

แต่ที่น่าตลกก็คือความผิดปกติแบบเดียวกันนี้ปรากฏขึ้นอีกครั้งในทักษะ เพื่อที่จะ เริ่มในกรณีส่วนใหญ่ ทักษะที่เรียนรู้ภายในสองสามชั่วโมงก็เพียงพอแล้วในการทำบางสิ่งบางอย่าง แต่คุณดื่มชา รอที่จะได้รับทักษะพื้นฐาน และรู้สึกหงุดหงิดที่ต้องใช้เวลาอีกสามสัปดาห์ในการเรียนรู้คุณลักษณะพิเศษของคุณทั้งหมดยี่สิบเปอร์เซ็นต์...

เหตุใดคุณจึงต้องทนทุกข์ทรมานจากการเล่น EVE Online และเหตุใดจึงเป็นสิ่งที่ดี


เหตุใดคุณจึงต้องทนทุกข์ทรมานจากการเล่น EVE Online และเหตุใดจึงเป็นสิ่งที่ดี

แล้วความเข้าใจก็มาว่าเปอร์เซ็นต์เหล่านี้เหมาะสำหรับคุณ ตอนนี้จะไม่ช่วย อย่างจริงจัง บางครั้งแม้แต่มืออาชีพด้านเกมที่เพิ่งตัดสินใจเปลี่ยนอาชีพของตนก็สะดุดกับสิ่งนี้: การขาดคุณสมบัติ แม้จะเป็นเรื่องเล็กน้อยเช่นการขุดหาดาวเคราะห์น้อย หากคุณไม่ศึกษาปัญหาอย่างรอบคอบก่อน คุณจะพบความแตกต่างมากมายจนเพียงพอสำหรับเกมแยก การเรียนรู้ทักษะการเล่นเกมมักจะสัมพันธ์กับการได้รับทักษะที่แท้จริงของคุณอย่างน่าประหลาดใจ ไม่ว่าจะเป็นด้านโลจิสติกส์ การขับเครื่องบิน หรือ "การระเบิดเรือ" ที่โด่งดัง

EVE มีคุณลักษณะเล็กๆ อีกประการหนึ่ง - การดำเนินการหลายอย่าง แม้กระทั่งการดำเนินการที่แอ็คทีฟ ก็ยังต้องทำควบคู่กันไป และหากในระหว่างการฝึกบินระยะไกลอาจดูน่ารำคาญสำหรับคุณ หลังจากนั้นคุณก็เริ่มเข้าใจว่าหากไม่มีการบังคับหยุดชั่วคราวเหล่านี้ New Eden ก็อาจพังทลายลงได้ เมื่อไหร่ที่คุณมีเวลาอ่านคำแนะนำมากมายเกี่ยวกับเส้นทางชีวิตที่คุณเลือก ถ้าไม่ใช่ขณะบินไปสู่เป้าหมายของคุณ? เมื่อคุณเรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณต้องการ คุณมักจะลงเอยด้วยการปักหลักที่ไหนสักแห่ง

สัญลักษณ์โดยเฉพาะในเรื่องนี้คือสาขาทักษะการเรียนรู้ที่ถูกยกเลิกเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งทุกคนมีมติเป็นเอกฉันท์แนะนำให้สอนก่อน พวกเขาเร่งการเรียนรู้ทักษะอื่นๆ และแม้ว่ากลุ่มนี้จะถูกลบออกเพื่อการพัฒนาแบบไดนามิกมากขึ้น ผู้เล่น EVE ทุกคนในช่วงเริ่มต้นการเดินทางยังคงเรียนรู้ที่จะเรียนรู้

ความจำเป็นในการเลือก แม้จะรู้สึกรุนแรงเป็นพิเศษในตอนเริ่มต้น แต่จะติดตามคุณไปจนสุดทาง ไม่ว่าจะเป็นการเลือกบริษัท เส้นทางการค้า หรือแม้แต่ "ฉันควรจะเป็นโจรสลัดหรือไม่" บางครั้งมันก็น่ารำคาญด้วยซ้ำ แต่นี่คือสิ่งสำคัญใน EVE อย่างแท้จริง: เสรีภาพในการตัดสินใจ ใช่อาจจะไม่แน่นอน แต่ในระดับที่คุณจะไม่พบในเกมอื่น

ท้ายที่สุดแล้ว การทนทุกข์จากโอกาสที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงก็ยังน่ายินดีมากกว่าการไม่มีโอกาสตระหนักถึงโอกาสเหล่านั้นเลย

คุณชอบบทความนี้หรือไม่? แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ!
บทความนี้เป็นประโยชน์หรือไม่?
ใช่
เลขที่
ขอบคุณสำหรับคำติชมของคุณ!
มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นและระบบไม่นับคะแนนของคุณ
ขอบคุณ ข้อความของคุณถูกส่งแล้ว
พบข้อผิดพลาดในข้อความ?
เลือกคลิก Ctrl + เข้าสู่และเราจะแก้ไขทุกอย่าง!