İnternet. Bilgisayar. Yardım. Tavsiye. Tamirat

Konumların yüklenmesi nasıl hızlandırılır? Konumların yüklenmesi nasıl hızlandırılır Fallout 4'ün yeni bir oyunun yüklenmesi uzun zaman alıyor

Ne yazık ki bazı bilgisayarlar fazladan çaba sarf etmeden Fallout 4'ü çalıştırmayacaktır. Optimizasyon, tüm PC'lerde veya dizüstü bilgisayarlarda eşit derecede iyi çalışmasına izin vermez. Donması ve çökmesi mümkündür veya siyah bir ekranla yüklenmesi sonsuza kadar sürecektir. Bu yazımızda Fallout 4'ün çalışmaması veya çökmesi sorununu çözmeye çalışacağız.

Fallout 4 hatasız olarak başlıyor ve çöküyor

Kural olarak, bu, bilgisayarın veya dizüstü bilgisayarın video kartı için güncel olmayan sürücüler. Oyun ve yazılım arasındaki uyumsuzluk Fallout 4'ün masaüstünde çökmesine neden oluyor.

Fallout 4'ü başlatırken en sık karşılaşılan ikinci sorun yanlış çözünürlük. Bethesda'nın çok tuhaf bir optimizasyonu nedeniyle oyun, çözünürlüğü monitörün çözünürlüğüne uymuyorsa çalışmayı reddediyor.

Son sebep ise çok zayıf bilgisayar. Fallout 4'ü bile başlatamıyor, bu yüzden önyükleme yapmaktan daha ileri gitmiyor. Ne yazık ki, mümkün olan en düşük ayarları yüklemek (çevrimiçi olarak çok zayıf bilgisayarlar için özel yapılandırmalar bulmak kolaydır) veya her şey başarısız olursa bilgisayarı değiştirmek dışında bunun çaresi yoktur.

Fallout 4 başlamıyor, siyah ekranda kalıyor

Fallout 4'ün siyah ekranda takılıp başlamamasının birkaç nedeni olabilir. Birinci - "çarpık" korsan meclisi Bazı önemli dosyaların değiştirildiği veya silindiği. Ne yazık ki korsanlar oyunun orijinal bütünlüğünü her zaman korumayı başaramıyorlar. Ayrıca indirme işlemi sırasında bir şeyler zarar görmüş olabilir.

Yine bilgisayarın basit bir zayıflığı olabilir. Ancak bu sefer en azından Fallout 4'ün başlatılmasına izin verebiliyor ancak çalıştığından emin olamıyor.

Fallout 4 yalnızca pencereli modda çalışır

Garip bir şekilde, pencereli mod, bilgisayar kaynaklarına tam ekran moduna göre daha az ihtiyaç duyuyor. Bu nedenle zayıf makine sahiplerinin bu oyunda oynaması tavsiye edilir. Bu nedenle, Fallout 4 pencereli modda çalışıyor ancak tam ekranda çalışmıyorsa, bilgisayarınızı güncelleme zamanının geldiğini düşünmelisiniz. Sebep çoğunlukla burada yatıyor.

Fallout 4 başlamazsa ne yapmalı

Oyunu başlatırken sorunu çözmenin birkaç yolu vardır. Ancak önce aşağıdaki listeden bir şeyler yapmayı denemeniz gerekir. Muhtemelen istemci arızasının giderilmesine ve Fallout 4'ün çalışır duruma getirilmesine yardımcı olacaklardır:

  1. Öncelikle geliştiricilerin en son yamasını yüklemeniz gerekiyor. Sorunun tamamının banal bir hata olması oldukça olası.
  2. Bilgisayarınızdaki sürücüleri güncelleyin. Her şeyden önce, video kartı sürücüsü.
  3. Fallout 4'ü yeniden yükleyin veya başka bir derleme indirin (korsan sürüm ise) veya “Önbellek Bütünlüğü Kontrolü” (Steam lisansı ise) gerçekleştirin.
  4. Fallout 4 dizinine giden yolda herhangi bir Rusça harf olup olmadığını kontrol edin (örneğin, D:\Games\Fallout 4). Böyle olmaması lazım, hataya sebep olabilir. Bu nedenle onu İngilizce dilindeki bir klasöre taşımanız gerekecektir (örneğin, D:\Games\Fallout 4).

Çökmelerden kurtulmak

Ayarları düşürerek sorunu gidermeyi deneyebilirsiniz. Bunu yapmak için oyun başlatıcısındaki "Ayarlar" öğesini kullanarak tüm grafik ayarlarını minimuma indirmeniz yeterlidir. Fallout 4'ün başlamasına izin vermeniz gereken yer burası:

  • şimdikinden daha düşük çözünürlükle;
  • pencereli modda.

Bu işe yaramazsa, antivirüs programını devre dışı bırakmalı ve bilgisayarda gereksiz çalışan tüm uygulamaları (arka planda olanlar dahil) sonlandırmalısınız. Kural olarak, bundan sonra sorunlar ortadan kalkar ve oyun birdenbire çökmeyi bırakır. Kurulum işlemi sırasında hiçbir dosyanın zarar görmemesi şartıyla.

Sonsuz yüklemeye elveda deyin

Olağan çökmelere ek olarak, Fallout 4'ün siyah ekranda yüklenmesi sonsuza kadar sürebilir. Bu sorunu aşağıdaki yollardan biriyle çözmeye çalışmalısınız:

  1. Windows uyumluluk modunu ayarlayın
  2. Yönetici olarak çalıştır.
  3. Pencereli modda çalıştırın.
  4. Antivirüs'ü devre dışı bırakın.
  5. Sürücüleri yeniden yükleyin.
  6. Bilgisayar Özellikleri'nde Performans Seçenekleri'ni bulun ve Veri Yürütme Engellemesi bölümünde DEP'yi Kapat seçeneğini seçin.
  7. Oyunu yeniden yükleyin.
  8. Yapıyı değiştirin veya bir lisans satın alın (sürüm korsansa).

Bu adımlardan biri, Fallout 4'ün başlamaması, bunun yerine yalnızca siyah bir yükleme ekranı görme sorununu kesinlikle çözecektir.

Fallout 4'ü "tam ekran" modunda çalıştırma

Maalesef bu tür sorunlar yaşanması durumunda tam modun “tam ekran” çalışmasını sağlamak mümkün olmayacaktır. Bu nedenle, bunun üzerinde çalışmanız gerekecek. Görünüşte hiçbir fark olmayacak; sanki oyun gerçekten tam ekranda çalışıyormuş gibi görünüyor. Ayrıca bir masaüstüne ihtiyacınız varsa onu daraltmak çok daha uygundur. Fallout 4'te tam ekran modunu simüle etmenin iki yolu vardır.

Birincisi daha basittir, ancak bilgisayarın ayarlarını değiştirmeniz gerekecektir - monitör çözünürlüğünü oyunun bulunduğu pencerenin boyutuna göre ayarlayın, böylece "tam ekranda" çalışacaktır. Nasıl yapılır:

  1. Başlatıcıyı başlat Fallou4Başlatıcı.exe.
  2. Ayarlara git".
  3. Sunulanlar arasından en yüksek ekran çözünürlüğünü seçin (ancak monitör çözünürlüğünü aşmayın).
  4. “Çerçevesiz pencereli mod” seçeneğinin yanındaki kutuyu işaretleyin.
  5. Değişiklikleri kaydedin ancak çalışmasına izin vermeyin.
  6. Bilgisayarınızdaki “Denetim Masası”na giriş yapın ve “Ekran” bölümünde monitör çözünürlüğünü ayarlayın. Bunu seçilen oyun çözünürlüğüyle aynı yapmanız gerekir.
  7. Değişiklikleri kaydedin ve çalıştırın!

Ancak bu yöntem tüm uygulamaların çözünürlüğünü değiştireceğinden hepsi bu şekilde başlatılacaktır. Ve bu pek uygun bir çözüm olmayabilir. Bu nedenle ikinci bir seçenek var. Oyunun sistem dosyalarını değiştirmeniz gerekecek ancak ihtiyacınız olan çözünürlükte çalışacaktır. Gerekli.

Ne yapmalı ve kim suçlanacak?

Sorunun geçmişi (tıbbi terminoloji için özür dilerim) şuna benziyor: bir süre oynuyorsunuz ve ardından haritada hareket ettiğinizde veya herhangi bir konuma girmeye çalıştığınızda yükleme ekranı belirdiğinde aşağıdakiler oluyor. . Oyunla ilgili tavsiyeler değişiyor ve alışılagelmiş anlamda bir donma söz konusu değil ancak bu rezaleti bir şekilde durdurma girişimlerinize oyun hiçbir şekilde tepki vermiyor.

Yapılacak tek şey, pencereyi kapatmak için işletim sistemine bir sinyal gönderen Alt+F4 tuşlarına basmaktır. Oyun penceresi simge durumuna küçültülür, ancak fallout4 işlemi durdurulmaz ve RAM'i işgal etmeye devam eder. Görev yöneticisinden (Ctrl+Shift+Esc) manuel olarak kapatmanız gerekiyor.

Hangi çözümler sunuluyor?

İlk önce size benim durumumda tam olarak neyin yardımcı olduğunu anlatacağım ve ardından diğer oyuncuların başvurduğu seçenekleri gözden geçireceğiz.

Kanıtlanmış Çözüm

Dosyadaki ayarları değiştirdim fallout4.ini genellikle "belgelerim/oyunlarım/fallout4" klasöründe saklanır.

Veya burada bir yerde:

C:\Users\[WINDOWS'ta çalışmak için giriş bilgileriniz]\Documents\Oyunlarım\Fallout4

Dosyadaki anahtarı arayın - uDış Hücre Tamponu. Orada ayarlanan değer genellikle yüzlerceyi geçmez. Bu tamponu 500'e çıkardım.

Yalnızca ismine bakılırsa bu değişken, açık alanlardaki konumlar için kullanılan bellek arabelleğinin boyutundan sorumludur. Belki sızıntılar nedeniyle hafıza zamanla yeterli olmuyor. Bu arabelleğin arttırılması yükleme gecikmelerini gerçekten ortadan kaldırır. Eylemin, hafızanın tekrar yeterli olmadığı anı büyük ölçüde geciktirmesi mümkündür.

Diğer çözümler

Dikey senkronizasyonu devre dışı bırakın.

Bunun bir şekilde konumun yüklenmesini etkileyebileceğine inanmak zor. Ancak teorik olarak oyunun kendisinde animasyon ve senaryolarla ilgili sorunlara yol açabilir. Bu sebeplerden dolayı tavsiye etmiyorum. Kilitli sandıklarla mini oyunda dikey senkronizasyon durumunun değişip değişmediğini kontrol edebilirsiniz - oradaki animasyon hızı keskin bir şekilde artar.

Dikey senkronizasyonu nereden değiştirebilirim? Nvidia kartı sahibiyim, bu tür kartlarda ayarların nerede değiştiğini size söyleyebilirim. NVIDIA Denetim Masası (Denetim Masası - Donanım ve Ses - NVidia Denetim Masası), 3D Ayarları, 3D Ayarlarını Yönet'e gitmeniz gerekir. Parametreler listesinde “Dikey Senkronizasyon Darbesi”ni bulun ve devre dışı bırakın.

Eski kayıtların silinmesi

Çok fazla kayıt varsa, yalnızca disk alanını temizlersiniz. Bu, konumları yüklerken donma sorunlarını çözmez.

Modları devre dışı bırakma

Tüm üçüncü taraf modları, risk ve risk size ait olmak üzere kullanırsınız; oyunun istikrarlı çalışması garanti edilmez. Bu kararın nedenleri var ama çok fazla değil. Sorunlar büyük ihtimalle şu türden olacaktır; oyun yavaşlamaya başlayabilir ve sık sık çökmeye başlayabilir. Modların bir konumun yüklenmesini (yani sonsuz yükleme döngüsünü) etkilemesi pek olası değildir.

vftorİnsanlar neden düşünme ve öğrenme konusunda isteksizlik ile bu kadar sapkınlığa sahipler? Eğer dikkatli okuyabilseydim yukarıda her şeyin test edildiğini çok net ve Rusça söylediğimi görürdüm. ve sizin spekülasyonlarınızın ve "ekran kartı giriş ve çıkışları????" Render'ın nasıl çalıştığını ve tüm bu programların FPS'yi nasıl iyileştirdiğini çok iyi biliyorum.

1. "iPresentInterval=1 parametresini ayarlarsanız, oyun saniyede 60 kare çıktı verecektir ve video kartı ayarlarında senkronizasyonu devre dışı bırakmak hiçbir şey yapmayacaktır, ancak daha fazla güvenilirlik için bunu etkinleştirmek daha iyidir."
Her zaman ve her yerde verdi, ama şimdi aniden vermiyor, evet, sürücüyü atlayarak video kartına giden gerçekten kurnaz bir serpinti mi? Ve onunla eşzamanlı olarak monitör frekansından 60 değil, daha yüksek bir çıkış vermeyecektir. En azından bu tür yanıltıcı ifadelerden önce materyal bilgisi yoksa kontrol edin.
2. iPresentInterval 0 veya 1 olabilir ve başka bir şey olamaz - bu yalnızca oyun motorunu kullanan beceriksiz bir vsync uygulamasıdır ve yalnızca açık/kapalı olabilir. Hızlı video sürücülerine sahip 120/144Hz monitör sahipleri, hızlandırılmış kilitlerden ve terminallerden büyük zarar gördü. Buna göre FPS'yi düzeltirsek (ne olursa olsun) bu parametre için mor renk alırız. nedenini aşağıya bakın.
3. Fallout4Prefs.ini'de yalnızca belgeleri incelemeniz gerekir ve herhangi bir özelliği değiştirmenize gerek yoktur.
4. ENBoost HİÇBİR ŞEYİ optimize etmez. Bu, oyun ile D3D arasındaki bir katmandır (proxy dll), yalnızca belirli oyunların D3D çağrılarındaki bazı büyük hataları anında düzeltir ve bazı özellikler ve efektler ekler (FPS'yi gösterir ve kilitler, vb.). Genel olarak, bir köpek gibi, 5. bacak yalnızca yavaşlayabilir, ancak dik hızlarda neredeyse farkedilemez, ancak bazı durumlarda çarpışmalara karşı yardımcı olacaktır.

Sınırlayıcıların nasıl çalıştığını biliyorsanız: Aynı prensibe sahiptirler, bir D3D isteğini yakalar (dll değiştirme yöntemini kullanarak), onu gerçek bir D3D dll'ye yönlendirir, geciktirir ve çerçevenin oluşturulmasının motorda tamamlandığını belirten bir yanıt döndürür. fps verildiğinde ~eşit bir gecikme (veya video gerekli fps'den daha yavaş işleniyorsa bu olmadan); Buna göre, motor sahneyi hazırlar, onu D3D'ye gönderir ve ardından go-render komutunu gönderir ve rendering-frame-complete yanıtının gelmesini bekler (herhangi bir sınırlayıcı, FPS'ye göre ayarlanmış hesaplanmış bir gecikmeyle veya eğer video çalışmıyor) ve yalnızca her şeyin oluşturulduğu yanıtından sonra D3D'ye (sınırlayıcı önleyici aracılığıyla) yeni bir sahne atılacaktır. Şimdi, sınırlayıcı, fantezilerinizde olduğu gibi, gerçekte henüz Vidya tarafından oluşturulmamışken motora çerçevenin hazır olduğunu bildiriyorsa ne olacağını kendiniz tahmin edin. O yüzden hiçbir kısıtlamada böyle bir şey yok. Eğitim programı bitti.
Bunun sizin kendi sonuçlarınızdan çıkması önemsizdir: oyunun hızı FPS'ye bağlıdır (gerçek) ve siz her zaman bazı "girdilerdeki" süper megabantların oyunu anlattığını iddia edersiniz, evet, süper videomuz var. 100.500 fps (ve zaten videoya 60 fps gönderiyor). Buna göre, videomuzun gerçekte ne kadar oluşturulabileceğine bakılmaksızın TÜM olaylar her zaman gerçekçi olmayan bir şekilde hızlandırılmalı veya yine her zaman 60 fps'de gerçekleşmelidir (kilitlendiler). Gerçekte böyle bir şey yok, yani yazdığınız her şey kendi kendisiyle çeliştiği için tamamen saçmalıktır.

Meraklı bir zihin, FPS'yi ne şekilde ayarlarsanız ayarlayın, herhangi bir sınırlayıcıdan motora yanıtın aynı şekilde geleceğini zaten tahmin etmiş olabilir. ve hiçbir bandicam'ın özel bir sokak büyüsü yok, sadece ya gerçek FPS'yi görmediniz ya da oyunda zaten yükleme olaylarının FPS'ye bağımlılığını neredeyse ortadan kaldıran bir yama vardı (ve her yüklemede bunlardan birkaçı vardı) zaman azalıyor) - Şimdi, örneğin sıradan bir uyarlamalı senkronizasyonla (60 fps'de), ilk yükleme 11 saniye sürüyor, konumlara ışınlanma 9 saniye sürüyor ve tüm bunlar, herhangi bir ayar dosyasına ve diğer solak programlara tırmanmadan, Oyuna 50'den fazla mod eklenmiş olmasına rağmen yamalar çok daha yavaştır. Vsync KAPALIyken (yükleme sırasında 300-500 fps) 9 ve 6 saniye, yalnızca kilitleri açarken gerçekçi olmayan bir şekilde hızlanır (yalnızca enb aracılığıyla yükleme yaparken fps kilidini açarım), belki bu bağımlılık daha sonra düzeltilir. Onlar. aynı başarı ile, teflerle dans etmeden her şey sizin için çalışır veya FPS'yi bir şekilde kilitlemeye yönelik herhangi bir girişimde yamalar olmadan hiçbir şey hızlanmaz.

Yamalardan önce evet, FPS sınırının kaldırılması oyunun eski sürümlerinde çok işe yaradı çünkü yükleme ekranlarında FPS büyük ölçüde artıyordu ve yükleme sırasında animasyonları kaldıran bir mod yükleseniz daha da hızlı olurdu. Enboost oradaki bir arkadaşına sadece oyunun senkronizasyonunu kapatarak yardımcı oldu; FPS arttı ve indirmeler hızlandı.
İşte her şeyin açıkça görülebildiği bir video Ayrıca eski bir bağlantı konusuna da bir bağlantı var; bu yöntemi 2015 yılında oyunun çıkışından hemen sonra kullandım.
Bu arada, fps kilidi ve vsync aynı şey değil, birincisi ikinciyle birlikte iyi çalışıyor, ancak ikinciyi devre dışı bırakmak çerçevenin yırtılmasına yol açıyor.

vftorİnsanlar neden düşünme ve öğrenme konusunda isteksizlik ile bu kadar sapkınlığa sahipler? Eğer dikkatli okuyabilseydim yukarıda her şeyin test edildiğini çok net ve Rusça söylediğimi görürdüm. ve sizin spekülasyonlarınızın ve "ekran kartı giriş ve çıkışları????" Render'ın nasıl çalıştığını ve tüm bu programların FPS'yi nasıl iyileştirdiğini çok iyi biliyorum.

1. "iPresentInterval=1 parametresini ayarlarsanız, oyun saniyede 60 kare çıktı verecektir ve video kartı ayarlarında senkronizasyonu devre dışı bırakmak hiçbir şey yapmayacaktır, ancak daha fazla güvenilirlik için bunu etkinleştirmek daha iyidir."
Her zaman ve her yerde verdi, ama şimdi aniden vermiyor, evet, sürücüyü atlayarak video kartına giden gerçekten kurnaz bir serpinti mi? Ve onunla eşzamanlı olarak monitör frekansından 60 değil, daha yüksek bir çıkış vermeyecektir. En azından bu tür yanıltıcı ifadelerden önce materyal bilgisi yoksa kontrol edin.
2. iPresentInterval 0 veya 1 olabilir ve başka bir şey olamaz - bu yalnızca oyun motorunu kullanan beceriksiz bir vsync uygulamasıdır ve yalnızca açık/kapalı olabilir. Hızlı video sürücülerine sahip 120/144Hz monitör sahipleri, hızlandırılmış kilitlerden ve terminallerden büyük zarar gördü. Buna göre FPS'yi düzeltirsek (ne olursa olsun) bu parametre için mor renk alırız. nedenini aşağıya bakın.
3. Fallout4Prefs.ini'de yalnızca belgeleri incelemeniz gerekir ve herhangi bir özelliği değiştirmenize gerek yoktur.
4. ENBoost HİÇBİR ŞEYİ optimize etmez. Bu, oyun ile D3D arasındaki bir katmandır (proxy dll), yalnızca belirli oyunların D3D çağrılarındaki bazı büyük hataları anında düzeltir ve bazı özellikler ve efektler ekler (FPS'yi gösterir ve kilitler, vb.). Genel olarak, bir köpek gibi, 5. bacak yalnızca yavaşlayabilir, ancak dik hızlarda neredeyse farkedilemez, ancak bazı durumlarda çarpışmalara karşı yardımcı olacaktır.

Sınırlayıcıların nasıl çalıştığını biliyorsanız: Aynı prensibe sahiptirler, bir D3D isteğini yakalar (dll değiştirme yöntemini kullanarak), onu gerçek bir D3D dll'ye yönlendirir, geciktirir ve çerçevenin oluşturulmasının motorda tamamlandığını belirten bir yanıt döndürür. fps verildiğinde ~eşit bir gecikme (veya video gerekli fps'den daha yavaş işleniyorsa bu olmadan); Buna göre, motor sahneyi hazırlar, onu D3D'ye gönderir ve ardından go-render komutunu gönderir ve rendering-frame-complete yanıtının gelmesini bekler (herhangi bir sınırlayıcı, FPS'ye göre ayarlanmış hesaplanmış bir gecikmeyle veya eğer video çalışmıyor) ve yalnızca her şeyin oluşturulduğu yanıtından sonra D3D'ye (sınırlayıcı önleyici aracılığıyla) yeni bir sahne atılacaktır. Şimdi, sınırlayıcı, fantezilerinizde olduğu gibi, gerçekte henüz Vidya tarafından oluşturulmamışken motora çerçevenin hazır olduğunu bildiriyorsa ne olacağını kendiniz tahmin edin. O yüzden hiçbir kısıtlamada böyle bir şey yok. Eğitim programı bitti.
Bunun sizin kendi sonuçlarınızdan çıkması önemsizdir: oyunun hızı FPS'ye bağlıdır (gerçek) ve siz her zaman bazı "girdilerdeki" süper megabantların oyunu anlattığını iddia edersiniz, evet, süper videomuz var. 100.500 fps (ve zaten videoya 60 fps gönderiyor). Buna göre, videomuzun gerçekte ne kadar oluşturulabileceğine bakılmaksızın TÜM olaylar her zaman gerçekçi olmayan bir şekilde hızlandırılmalı veya yine her zaman 60 fps'de gerçekleşmelidir (kilitlendiler). Gerçekte böyle bir şey yok, yani yazdığınız her şey kendi kendisiyle çeliştiği için tamamen saçmalıktır.

Meraklı bir zihin, FPS'yi ne şekilde ayarlarsanız ayarlayın, herhangi bir sınırlayıcıdan motora yanıtın aynı şekilde geleceğini zaten tahmin etmiş olabilir. ve hiçbir bandicam'ın özel bir sokak büyüsü yok, sadece ya gerçek FPS'yi görmediniz ya da oyunda zaten yükleme olaylarının FPS'ye bağımlılığını neredeyse ortadan kaldıran bir yama vardı (ve her yüklemede bunlardan birkaçı vardı) zaman azalıyor) - Şimdi, örneğin sıradan bir uyarlamalı senkronizasyonla (60 fps'de), ilk yükleme 11 saniye sürüyor, konumlara ışınlanma 9 saniye sürüyor ve tüm bunlar, herhangi bir ayar dosyasına ve diğer solak programlara tırmanmadan, Oyuna 50'den fazla mod eklenmiş olmasına rağmen yamalar çok daha yavaştır. Vsync KAPALIyken (yükleme sırasında 300-500 fps) 9 ve 6 saniye, yalnızca kilitleri açarken gerçekçi olmayan bir şekilde hızlanır (yalnızca enb aracılığıyla yükleme yaparken fps kilidini açarım), belki bu bağımlılık daha sonra düzeltilir. Onlar. aynı başarı ile, teflerle dans etmeden her şey sizin için çalışır veya FPS'yi bir şekilde kilitlemeye yönelik herhangi bir girişimde yamalar olmadan hiçbir şey hızlanmaz.

Yamalardan önce evet, FPS sınırının kaldırılması oyunun eski sürümlerinde çok işe yaradı çünkü yükleme ekranlarında FPS büyük ölçüde artıyordu ve yükleme sırasında animasyonları kaldıran bir mod yükleseniz daha da hızlı olurdu. Enboost oradaki bir arkadaşına sadece oyunun senkronizasyonunu kapatarak yardımcı oldu; FPS arttı ve indirmeler hızlandı.
İşte her şeyin açıkça görülebildiği bir video

Ayrıca eski bir bağlantı konusuna da bir bağlantı var; bu yöntemi 2015 yılında oyunun çıkışından hemen sonra kullandım.
Bu arada, fps kilidi ve vsync aynı şey değil, birincisi ikinciyle birlikte iyi çalışıyor, ancak ikinciyi devre dışı bırakmak çerçevenin yırtılmasına yol açıyor.

Fallout 4'te kaydetme konusunda sorun mu yaşıyorsunuz? Bunlarla nasıl başa çıkacağınızı öğrenmek ve bitmek bilmeyen yüklemelerden ve görev sona ermeden tasarruf puanlarını kaybetmekten nasıl kaçınacağınızı öğrenmek için okumaya devam edin.

Modern oyunların hayranları, kişisel bilgisayarlarının donanımını zamanında güncellemeye çalışıyor. Bu önlem olmadan, bunları görüntülemek için güçlü video kartları ve işlemciler gerektiren modern oyun dünyalarının tüm grafik özelliklerinden yararlanmak imkansızdır. Fallout 4'teki eski donanımlarda sonsuz yükleme, özellikle oynatıcı maksimum ayarları seçtiğinde hiç de nadir görülen bir durum değildir.

Her yazılım kodlama hataları içerir. Oyun uygulamaları istisna değildir. Ticari sürümlerin, geliştirmenin tamamlanması için son tarihleri ​​vardır ve programcılar, yeni çıkacak ürünün tüm testlerini gerçekleştirmemek için acele edebilir ve test edilmemiş blokları yerlerde bırakabilir.

Fallout 4'ü geçerken yaşanan sorunlar

Yeni Bethesda oyun serisi, DirectX 11 ile çalışan ekran kartlarını ve işletim sistemlerini desteklemektedir. Bu nedenle kurulum sorunları yaşamamak için öncelikle bu gereksinimin karşılandığından emin olun. Kart ve sistem oyunun gereksinimlerine uygun olsa bile, Fallout 4'te sonsuz yükleme, RAM ve işlemci performansı eksikliğinden kaynaklanabiliyor.

Ayrıca oyun, FPS'nin keskin bir şekilde düştüğü oldukça dinamik sahneler içeriyor. Buna özellikle dikkat edilmeli ve donanım ünitesinin soğutma sistemi artan yüklerle çalışmaya hazırlanmalıdır. Aşırı ısınma, anakart gücünün izinsiz olarak kapatılmasına ve işletim sisteminin arızalanmasına yol açabileceğinden, video işlemci soğutucusuna ek hava akışı sağlanması tavsiye edilir. Ayrıca, en yüksek yükler sırasında, serpinti 4 tasarrufunun sonsuz bir şekilde yüklenmesi meydana gelebilir.

Sonsuz yükleme sorunlarını çözme

Fallout 4'te sonsuz yükleme ile ne yapmalı? Başlamak için oyun sistemi ayarlarını bilgisayarınızın donanım yapılandırmasına uyacak şekilde yapılandırın. Donanımın oyunu rahat bir geçiş için yeterli düzeyde işlediğinden eminseniz ancak zaman zaman yüklemede sorunlar yaşanıyorsa kaydetme ayarlarını kontrol edin. Artık ihtiyaç duyulmayan eski dosyaları silin, Steam ile senkronizasyonu ayarlayın. Ayrıca oyuna en baştan başlamanız ve ardından eski kayıtlı noktaları yüklemeniz ve “???” karakter dizisini girmeniz önerilir. ve "Kar". Bu basit çözümler, birçok insanın yaşadığı, Fallout 4'teki sonsuz yüklemenin nasıl düzeltileceği sorununu çözmeye yardımcı olacaktır.

Makaleyi beğendin mi? Arkadaşlarınla ​​paylaş!
Bu makale yardımcı oldu mu?
Evet
HAYIR
Geri bildiriminiz için teşekkürler!
Bir şeyler ters gitti ve oyunuz sayılmadı.
Teşekkür ederim. Mesajınız gönderildi
Metinde bir hata mı buldunuz?
Seçin, tıklayın Ctrl + Enter ve her şeyi düzelteceğiz!